一个返回lutable值的函数
本文关键字:lutable 函数 返回 一个 | 更新日期: 2023-09-27 17:52:16
有没有人有一个想法,如何写一个c#函数,将返回一个LuaTable值(例如{1 = "example1", 2 = 234, "foo" = "Foo Example"}
?我测试过的所有类型都返回非配对/不可对的LuaUserData
值。提前谢谢。
——更新我认为最接近lutable的类型是ListDictionary:
[LuaFunc(Name = "table", Desc = "returns test LuaTable", Params = new string[] { })]
public System.Collections.Specialized.ListDictionary table()
{
var k = new System.Collections.Specialized.ListDictionary(){
{"1",1},
{2,"2"}
};
return k;
}
但是在Lua中它仍然被识别为LuaUserData而不能是pair/ipailed
这个问题有两种可能的解决方案。
第一个是让Lua返回表:LuaTable lt = (LuaTable) lua.DoString("return {1 = "example1", 2 = 234, "foo" = "Foo Example"}")[0];
第二种可能是创建一个新表
LuaTable lt = lua.NewTable("ThisTable")
lt["1"] = "example1"
lt["2"] = 234
lt["foo"] = "Foo Example"
您可以通过
从Lua访问第二个表ThisTable[1] = ThisTable["foo"]
user1829325提供了很好的方法,尽管不进行修改就无法编译。
lua。DoString返回一个数组。NewTable不返回任何值
但这让我想到了下面的解决方案,它运行得很好,所以无论如何+1 !
public LuaTable CreateTable()
{
return (LuaTable)lua.DoString("return {}")[0];
}
一个c#函数返回一个应该从Lua调用的表,看起来像这样:
LuaTable newtable = CreateTable();
table["lala"] = 5;
return table;
我还编写了一个marshall函数,它使用上面的函数将Dictionary转换为lutable:
private LuaTable MarshalDictionaryToTable<A,B>(Dictionary<A, B> dict)
{
LuaTable table = runner.CreateTable();
foreach (KeyValuePair<A, B> kv in dict)
table[kv.Key] = kv.Value;
return table;
}
JCH2k是对的。NewTable没有返回类型!
使用JCH2k逻辑,我能够使这个函数将c# Point转换为lutable。
public LuaTable ConvertPointToTable(Point point)
{
return (LuaTable)lua.DoString("return {" + point.X + ", " + point.Y + "}")[0];
}
在Lua中使用一次return。
local x = val[1]
local y = val[2]