使用ItemsSource填充WPF列表框-好主意
本文关键字:好主意 列表 WPF ItemsSource 填充 使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:16:03
我是一个(相对)有经验的Cocoa/Objective-C编码器,并且正在自学c#和WPF框架。
在Cocoa中,当填充NSTableView
时,将委托和数据源分配给视图相对简单。然后使用这些委托/数据源方法填充表,并确定其行为。
我正在整理一个简单的应用程序,它有一个对象列表,我们称它们为Dog
对象,每个对象都有一个public string name
。这是Dog.ToString()
的返回值
对象将显示在ListBox
中,我想使用与Cocoa的NSTableViewDataSource
类似的模式来填充这个视图。目前似乎可以使用:
public partial class MainWindow : Window, IEnumerable<Dog>
{
public Pound pound = new Pound();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Dog fido = new Dog();
fido.name = "Fido";
pound.AddDog(fido);
listBox1.ItemsSource = this;
Dog spot = new Dog();
spot.name = "Spot";
pound.AddDog(spot);
}
public IEnumerator<Dog> GetEnumerator()
{
return currentContext.subjects.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
但是我想知道如何正确这是。我安装Visual Studio还不到一个小时,所以可以肯定地说,我根本不知道自己在做什么。
- 这是正确的模式吗?
- 将第二项添加到列表(
spot
)似乎可以正确地更新ListBox
,但我想知道是什么触发了更新? 如果我在后台线程上更新 - 我如何手动要求
ListBox
更新自己?(我甚至需要吗?)
Pound
会发生什么?我知道我需要做的一个更改是将IEnumerable<Dog>
实现重构为自己的类,如DogListItemsSource
,但我想确保在完善它之前我有一个可靠的方法。
请随时在评论中指出我应该解决或记住的任何其他问题,无论大小。我想第一次用正确的方法学习这个
我的建议是创建一个类除了你的窗口,这将负责提供数据给你的ListBox
。一种常见的方法是被称为MVVM的WPF,它像任何模式一样有许多实现。
基础是每个模型(例如Pound
和Dog
)都有一个视图模型负责以一种易于与UI交互的方式呈现模型。
为了让您开始,WPF提供了一个优秀的类ObservableCollection<T>
,它是一个集合,每当添加,移动或删除任何人时,都会触发"Hey I Changed"事件。
下面是一个不打算教你MVVM的例子,也没有使用任何MVVM的框架。然而,如果你设置一些断点并使用它,你将学习绑定、命令、INotifyPropertyChanged和ObservableCollection;所有这些都在WPF应用程序开发中扮演着重要的角色。
从MainWindow
开始,您可以将DataContext
设置为视图模型:
public class MainWindow : Window
{
// ...
public MainWindow()
{
// Assigning to the DataContext is important
// as all of the UIElement bindings inside the UI
// will be a part of this hierarchy
this.DataContext = new PoundViewModel();
this.InitializeComponent();
}
}
其中PoundViewModel
管理DogViewModel
对象的集合:
public class PoundViewModel
{
// No WPF application is complete without at least 1 ObservableCollection
public ObservableCollection<DogViewModel> Dogs
{
get;
private set;
}
// Commands play a large role in WPF as a means of
// transmitting "actions" from UI elements
public ICommand AddDogCommand
{
get;
private set;
}
public PoundViewModel()
{
this.Dogs = new ObservableCollection<DogViewModel>();
// The Command takes a string parameter which will be provided
// by the UI. The first method is what happens when the command
// is executed. The second method is what is queried to find out
// if the command should be executed
this.AddDogCommand = new DelegateCommand<string>(
name => this.Dogs.Add(new DogViewModel { Name = name }),
name => !String.IsNullOrWhitespace(name)
);
}
}
在你的XAML中(确保映射xmlns:local
以允许XAML使用你的视图模型):
<!-- <Window ...
xmlns:local="clr-namespace:YourNameSpace" -->
<!-- Binding the ItemsSource to Dogs, will use the Dogs property
-- On your DataContext, which is currently a PoundViewModel
-->
<ListBox x:Name="listBox1"
ItemsSource="{Binding Dogs}">
<ListBox.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:DogViewModel}">
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1" CornerRadius="5">
<TextBox Text="{Binding Name}" />
</Border>
</DataTemplate>
</ListBox.Resources>
</ListBox>
<GroupBox Header="New Dog">
<StackPanel>
<Label>Name:</Label>
<TextBox x:Name="NewDog" />
<!-- Commands are another big part of WPF -->
<Button Content="Add"
Command="{Binding AddDogCommand}"
CommandParameter="{Binding Text, ElementName=NewDog}" />
</StackPanel>
</GroupBox>
当然,您需要DogViewModel
:
public class DogViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
set
{
this.name = value;
// Needed to alert WPF to a change in the data
// which will then update the UI
this.RaisePropertyChanged("Name");
}
}
public event PropertyChangedHandler PropertyChanged;
private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = this.PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
最后,您需要实现DelegateCommand<T>
:
public class DelegateCommand<T> : ICommand
{
private readonly Action<T> execute;
private readonly Func<T, bool> canExecute;
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public DelegateCommand(Action<T> execute, Func<T, bool> canExecute)
{
if (execute == null) throw new ArgumentNullException("execute");
this.execute = execute;
this.canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(T parameter)
{
return this.canExecute != null && this.canExecute(parameter);
}
bool ICommand.CanExecute(object parameter)
{
return this.CanExecute((T)parameter);
}
public void Execute(T parameter)
{
this.execute(parameter);
}
bool ICommand.Execute(object parameter)
{
return this.Execute((T)parameter);
}
}
这个答案绝对不会让你制作出身临其境的、完全绑定的WPF UI,但希望它能让你感受到UI是如何与你的代码交互的!
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在WPF中,通常只有一些集合作为ItemsSource和数据模板来显示项目。
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通常这些控件只有在ItemsSource实例实现
INotifyCollectionChanged
时才更新,也许你在ListBox
检索它之前添加了项目。 -
什么是Pound?除非Pound有一些线程亲和性,如
ObservableCollection
,这是没有问题的,如果它需要使用调度。 -
ListBox.Items.Refresh()
可以这样做,但通常你只使用带有通知的集合。
WPF大量使用数据绑定,因此如果您想了解该框架的相关概述(以及所有其他概述)可能会对您感兴趣。