如何在PRISM模块中使用ReactiveUI
本文关键字:ReactiveUI 模块 PRISM | 更新日期: 2023-09-27 18:16:03
我们有一个现有的WPF应用程序,它使用PRISM (6.x)和Unity (3.5.x)作为DI。我们将为这个应用程序添加更多的功能,并希望开始为我们需要实现的任何新模块使用ReactiveUI。
我们希望最小化学习曲线,并继续使用Unity和DI为我们的ViewModels;然而,ReactiveUI使用Splat作为视图位置,到目前为止,无论我尝试了什么,我都无法让我的ReactiveUI模块在主应用程序中的PRISM区域中实际显示。
我真正发现的唯一一篇文章是这篇文章IMutableDependencyResolver和Structuremap在ReactiveUI的问题,有人在写他们自己的集成。
给定ViewModel:
public class HelloWorldViewModel : ReactiveObject
{
string title = "Hello ReactiveUI";
public string Title
{
get { return title; }
set { this.RaiseAndSetIfChanged(ref title, value); }
}
}
及其对应的View:
<UserControl x:Class="PBI.ObjectMover.ReactSample.Views.HelloWorldView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding Title}" Foreground="Green" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontFamily="Calibri" FontSize="24" FontWeight="Bold"></TextBlock>
</Grid>
</UserControl>
以及视图实现IViewFor<T>
接口背后的代码:
public partial class HelloWorldView : UserControl, IViewFor<HelloWorldViewModel>
{
public HelloWorldView()
{
InitializeComponent();
this.WhenAnyValue(x => x.ViewModel).BindTo(this, x => x.DataContext);
}
public HelloWorldViewModel ViewModel
{
get { return (HelloWorldViewModel)GetValue(ViewModelProperty); }
set { SetValue(ViewModelProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ViewModelProperty =
DependencyProperty.Register("ViewModel", typeof(HelloWorldViewModel), typeof(HelloWorldView), new PropertyMetadata(null));
object IViewFor.ViewModel { get; set; }
}
在IModule初始化中需要什么来使reactiveuiviewmodel和View连接起来?public class ReactSampleModule : IModule
{
private readonly IRegionManager RegionManager;
public ReactSampleModule(IUnityContainer container, IRegionManager regionManager)
{
this.RegionManager = regionManager;
}
public void Initialize()
{
/* What do I need here to initialize ReactiveUI or Unity? */
/* Register views */
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));
}
}
我已经尝试添加棱镜定位器到视图的XAML:
<UserControl x:Class="PBI.ObjectMover.ReactSample.Views.HelloWorldView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True">
我还尝试在模块的initialize中初始化Splat:
public void Initialize()
{
/* Register types */
Locator.CurrentMutable.InitializeSplat();
Locator.CurrentMutable.InitializeReactiveUI();
Locator.CurrentMutable.Register(() => new HelloWorldView(), typeof(IViewFor<HelloWorldViewModel>));
/* Register views */
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));
}
到目前为止,没有任何工作,但我怀疑我们是唯一看到使用PRISM的模块化架构与ReactiveUI的框架的好处的人。
Prism和RxUI以及不同的视图绑定语义
Prism尝试为给定的视图解析VM类型,而RxUI则相反,为当前VM解析view。
你的实现(几乎)工作了:
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));
这足以显示视图,如果您添加AutoWireViewModel=True
, Prism将创建一个VM实例并将其设置为您的视图DataContext
。
注意这一行:
this.WhenAnyValue(x => x.ViewModel).BindTo(this, x => x.DataContext);
尝试将ViewModel
属性绑定到相同的DataContext
,并且将愉快地使用null这样做,覆盖Prism创建/设置的实例(我相信这是您的问题)。
简单地删除这个绑定工作,但总的来说,它似乎不是一个很好的方式来混合Prism和RxUI。
也许你可以查看RxUI RoutedViewHost
和ViewModelViewHost
,并将其中一个绑定到该区域。然后RxUI视图解析将自动启动,并根据控件上的当前VM集刷新内部视图。这是你需要注册视图的时候,就像你所做的那样:
Locator.CurrentMutable.Register(() => new HelloWorldView(), typeof(IViewFor<HelloWorldViewModel>));