基于c#项目中包含的引用启用条件编译指令

本文关键字:启用 条件 编译 指令 引用 项目 包含 基于 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:21

我有ProjectAProjectBProjectA可以独立工作,而不依赖于ProjectB。现在,我想在ProjectA中启用一些模块/特性,只有当ProjectA作为引用添加到ProjectA中时。如何做到这一点?

我已经尝试在ProjectA所需的模块/功能中添加条件编译,如下所示。

#if ProjB
{
..
}
#endif
但是我如何通过检查"ProjectB"被引用到"ProjectA"的条件来启用这些条件编译常量呢?此外,我不需要总是在"ProjectA"中引用"ProjectB"。在某些情况下,"ProjectA"仍然需要独立工作。

基于c#项目中包含的引用启用条件编译指令

你可以使用插件模式。例如:

  1. ProjectA加载并确定是否有可能加载ProjectA
  2. 如果ProjectB是可用的,ProjectA寻找一个定义良好的入口点(例如,您可以有一个类实现IPluginLoad方法
  3. 如果找到入口点,ProjectA调用它并存储引用(某种变量),或者如果您有多个选项,则将其添加到List中。
  4. 现在在你想要条件编译的所有地方,你只需要检查这个插件是否存在,并抛出一个异常,你需要添加ProjectB才能使用这个功能。

您可以定义两个项目都知道的特殊接口(多个接口)。然后你的插件(ProjectB)将为这个接口提供你想调用的所有方法。