c#平滑边缘,同时移除背景与Kinect V2
本文关键字:背景 Kinect V2 平滑 边缘 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:37
我正在使用Kinect V2和c#/WPF实时删除背景,只留下主体。去除背景效果很好,但是身体的边缘非常粗糙,边缘上有锯齿。
我需要实时平滑边缘(每秒30帧)。我希望你能给我一些建议。
我可以选择边缘(类似于Photoshop的魔术棒)。我尝试使用高斯模糊之类的东西,但对于实时应用程序来说,它似乎太慢了。可能我遗漏了一些东西,因为这似乎是许多应用程序(如游戏等)的标准问题。谢谢你!
您可能需要查看深度图像增强或平滑的实现,以填充轮廓边缘周围的洞。首先;也许你可以看看Kinect深度平滑。这应该是实时的,因为它只是基于计算模式。为了更准确地实现,有一些研究论文解决了同样的问题,例如下面的那些:
[p]陈丽丽,林海。李绍林,"基于区域增长和双边滤波的Kinect深度图像增强",2012,第21届国际学术会议,3070-3073 (2012). [p]李晓明,李晓明,李晓明,等。袁春生,"深度图像的定向联合双边滤波",传感器14(7),11362-11378,多学科数字出版研究院(2014).