c#:在绘制时避免闪烁
本文关键字:闪烁 绘制 | 更新日期: 2023-09-27 18:18:32
我想做一个简单的应用程序,允许绘制一条线。当你用鼠标点击时,你设置了线的初始坐标。然后,通过移动鼠标,可以延长或缩短这条线。因此,每次我的面板(我使用的是System.Windows.Forms)检测到我的鼠标移动时,它应该画一条新线,因为这条线与前一条线不同(即使是一个像素)。主要问题是,首先,我不知道如何在c#中处理重绘(我曾经使用Java,在某些方面重绘更容易),其次,当我调用panel.Invalidate()方法时,一切都在闪烁。我还尝试使用面板。使用矩形作为参数使(区域r)方法无效,但它仍然闪烁。
这是我的面板操作的类。Road对象包含绘制线条的方法。在panel1_paint(object sender, PaintEventArgs e)方法中,我只给背景上色。在panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)方法中,我绘制了这条线。
partial class Form1 : Form
{
Manager manager;
Graphics g;
Road road;
Point initPosition;
bool roadOn;
bool mouseDown;
public Form1(Manager manager)
{
InitializeComponent();
this.manager = manager;
g = panel1.CreateGraphics();
road = new Road(0, 0, 0, 0, new Pen(Color.Gray, 10));
initPosition = new Point(0, 0);
roadOn = false;
mouseDown = false;
}
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
panel1.BackColor = Color.LightGray;
}
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
Point position = Cursor.Position;
if(panel1.ClientRectangle.Contains(position))
{
if(e.KeyChar.ToString() == Keys.R.ToString().ToLower())
{
roadOn = true;
}
}
}
private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseDown = true;
initPosition = Cursor.Position;
road.X = initPosition.X;
road.Y = initPosition.Y;
}
private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
panel1.Invalidate();
panel1.Dispose();
panel1.Update();
Point position = Cursor.Position;
if(roadOn)
{
if(mouseDown)
{
road.X2 = position.X;
road.Y2 = position.Y;
road.paint(g);
}
}
}
private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseDown = false;
}
}
这是Road类:
class Road : GameObject
{
Pen pen;
public Pen Pen
{
get { return pen; }
set { pen = value; }
}
int x2;
public int X2
{
get { return x2; }
set { x2 = value; }
}
int y2;
public int Y2
{
get { return y2; }
set { y2 = value; }
}
public Road(int x1, int y1, int x2, int y2, Pen pen) : base(x1, y1)
{
this.pen = pen;
}
override public void paint(Graphics g)
{
g.DrawLine(pen, x, y, x2, y2);
}
}
Panel
控件具有DoubleBuffered
属性,但它是受保护的。最好的解决方案是扩展它以覆盖属性为true,并使用新类来绘制:
创建一个继承Panel的类:
//Make it sealed so you can call DoubleBuffered from the constructor safely.
public sealed class DoubleBufferedPanel : Panel
{
public DoubleBufferedPanel()
{
//I want this class only for drawing so force the value to true here
DoubleBuffered = true;
}
}
用前面创建的类的实例替换表单中的面板。
只有这个小的改变,你应该看到零闪烁的绘图。
希望这对你有帮助!
两周前我也有同样的问题。问题是你必须设置自定义控件样式来允许双缓冲区。
SetStyle( ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true );
你可以重写CreateParams属性,像这样:
protected override CreateParams CreateParams
{
get {
CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle = cp.ExStyle | 0x20;
return cp;
}
}
另一个问题是您使用Invalidate()方法,该方法请求对控件进行完全验证。使用Refresh()方法代替,并删除Invalidate()和Update()方法。
希望对你有帮助