关闭由其他线程拥有的窗口
本文关键字:拥有 窗口 线程 其他 | 更新日期: 2023-09-27 18:18:32
我是新手。我在我的WPF应用程序中使用后台线程与DB和消息通信。
其中一个视图模型应该打开一个单独的窗口。因为这应该作为一个UI线程运行,我正在做: private void OnSelection(SelectionType obj)
{
Thread thread = new Thread(ShowRegionWindow);
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
private void ShowRegionWindow()
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow .Show();
rWindow .Closed += (s, e) => System.Windows.Threading.Dispatcher.ExitAllFrames();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}
现在我需要在另一条消息上关闭此窗口。我怎么做呢?
在我进一步讨论之前,您说您是线程的新手,我想强调您的应用程序在不同线程上打开窗口可能没有很好的理由。使用MVVM很好,但是您可能做得不对。理想情况下,所有视图和视图模型都在主UI线程上。模型层中的任何工作线程都需要在与视图模型交互之前调用UI调度程序。例如,您可能在工作线程上有一个更新事件,调用视图模型上的处理程序来更新UI。UI调度程序应该在事件调用之前或之后立即调用。(需要明确的是,模型不应该知道视图模型。)
事实上,你似乎是在一个UI事件处理程序中创建一个新的窗口,这意味着你可能应该这样做:
private void OnSelection(SelectionType obj)
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow.Show();
}
然而,也许你有一个完全合理的理由这样做。如果是这样,从调用线程关闭新窗口的一种方法是传入一个事件。你可以这样做:
private event Action CloseRegionWindows = delegate { }; // won't have to check for null
private void OnSelection(SelectionType obj)
{
Thread thread = new Thread(() => ShowRegionWindow(ref CloseRegionWindows));
...
}
private void ShowRegionWindow(ref Action CloseRegionWindows)
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow.Show();
CloseRegionWindows += () => rWindow.Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() => rWindow.Close()));
...
}
然后在某处引发该事件:
private void OnClick(object sender, RoutedEventArgs args)
{
CloseRegionWindows();
}
再次阅读了您的一些评论后,我想我对这个场景有了更好的理解。这是你需要做的。
首先,确保其中一个ViewModels有对需要打开和关闭窗口的Model的引用。一种方法是构造函数依赖注入。
public ViewModel(Model model) // or IModel
{
...
接下来,您需要在该ViewModel中捕获UI调度程序。最好的地方可能也是ViewModel构造函数。
private Dispatcher dispatcher;
public ViewModel(Model model)
{
dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
...
现在在你的模型中创建两个事件;一个开一个关。
class Model
{
internal event Action OpenWindow = delegate { };
internal event Action CloseWindow = delegate { };
...
并在ViewModel构造函数中订阅它们。
public ViewModel(Model model)
{
dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
model.OpenWindow += OnWindowOpen;
model.CloseWindow += OnWindowClose;
...
}
现在使用ViewModel类中的UI Dispatcher打开和关闭窗口;
private Window window;
private void OnWindowOpen()
{
// still on background thread here
dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() =>
{
// now we're on the UI thread
window = new Window();
window.Show();
}
}
private void OnWindowClose()
{
dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() =>
{
window.Close();
}
}
最后,从你的后台线程在你的模型中引发OpenWindow和CloseWindow事件,就像你会引发任何事件一样。你的模型可能看起来像这样:
class Model
{
private Thread worker;
internal event Action OpenWindow = delegate { };
internal event Action CloseWindow = delegate { };
public Model()
{
worker = new Thread(Work);
worker.Start();
}
private void Work()
{
while(true)
{
if (/*whatever*/) OpenWindow();
else if (/*whatever*/) CloseWindow();
}
}
}