GUI中的线程

本文关键字:线程 GUI | 更新日期: 2023-09-27 18:18:43

我有一个做端口扫描的工具,我遇到的问题是,当端点不可达时,GUI冻结,直到它得到某种错误。我试过创建一个线程,但我不太熟悉如何做到这一点。有人能告诉我怎么做吗?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace PortScan
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            timeTextBox.Text = "2000";
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ThreadStart threadStart = GetPortStatus;
            threadStart.BeginInvoke(null, null);
            GetPortStatus();
        }
        private void GetPortStatus()
        {
            button1.Enabled = false;
            var currentIP = ipaddressTextBox.Text;
            int anInteger;
            anInteger = Convert.ToInt32(portTextBox.Text);
            anInteger = int.Parse(portTextBox.Text);
            IPAddress IP = IPAddress.Parse(currentIP);
            IPEndPoint EndPoint = new IPEndPoint(IP, anInteger);
            Socket query = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //Console.WriteLine("Blocking: {0}", query.Blocking);
            //resultsTextBox.Text = currentIP + ":" + anInteger + " is blocked: " + query.Blocking;
            //resultsTextBox.Text += Environment.NewLine + currentIP + ":" + anInteger + " is blocked: " + query.Blocking;
            try
            {
                query.Connect(EndPoint);
                resultsTextBox.Text += "Connected to " + EndPoint + Environment.NewLine;
            }
            catch (SocketException i)
            {
                //Console.WriteLine("Problem connecting to host");
                //Console.WriteLine(e.ToString());
                resultsTextBox.Text += "Cannot connect to " + EndPoint + ", port maybe blocked" + Environment.NewLine;
                query.Close();
                button1.Enabled = true;
                return;
            }
            //if (InvokeRequired)
            //{
            //    Invoke(new MethodInvoker(Close));
            //}
            //else
            //{
            //    Close();
            //}
            query.Close();
            button1.Enabled = true;
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (autoCheckBox.Checked == true)
            {
                button1_Click(sender, e);
            }
            else
            {
            }
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        }
    }
}

GUI中的线程

如果您正在构建需要在单独线程上执行任务的Windows窗体应用程序,我建议您使用BackgroundWorker组件。在http://www.dotnetperls.com/backgroundworker上有一个关于如何使用这个组件的优秀教程。

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        ThreadStart threadStart = GetPortStatus;
        threadStart.BeginInvoke(null, null);
        GetPortStatus();
    }
应:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        ThreadStart threadStart = new ThreadStart(GetPortStatus);
        Thread name = new Thread(threadStart);
        name.Start();
    }

在threadstart构造函数中传递您希望调用的函数的委托。

第一个问题是Socket.Connect()是一个阻塞方法。在连接成功/被拒绝之前,它不会返回。您可以使用异步方法代替BeginConnect()EndConnect()。但这不是真正的问题,因为您已经在使用一个新线程。

第二个问题是,你不能从主线程以外的其他线程更新你的GUI。

        Invoke(new MethodInvoker(() =>
        {
               ... // GUI updates (like your resultsTextBox)
        }));

如果你不喜欢Invoke的东西,你可以使用BackgroundWorker和它的ReportProgress方法+ ProgressChanged事件。

和@Hmm是正确的,因为您不使用新的Thread对象,该方法是在GUI线程上调用的。但是你需要Invoke更新,就像我上面描述的。

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顺便说一句,最干净的解决方案是使用AOP (OnGuiThreadAttribute)来实现关注点分离。