WPF 如何在运行时更新 UI
本文关键字:更新 UI 运行时 WPF | 更新日期: 2023-09-27 18:19:00
好的,我的问题如下:
我有一个显示画布的 UI,其中有许多黑色圆圈和一个红色圆圈
所以:如果我按下"开始"按钮,我的代码会将红色圆圈向右移动 10 次。在逻辑中,我计算每次移动后的所有交叉点。所以我计算了 10 次。但是现在我想在每次移动后更新 UI 并显示交叉点。
这里有一个代码示例
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
rc.xValue += 20;
calculateIntersections();
//now here the UI should be updated
Thread.Sleep(1000);
}
所以我会从逻辑中的计算中获得"可视化"。
我怎样才能实现这一点?
我为什么不能使用绑定(或者我不知道其他方式(的问题是,使用绑定,我只能看到移动的最后一步。 所以我会在向右移动 200 后看到红圈......但我想看到每一步。
我试过了。我数了数步骤,并在每次点击按钮时增加。但那可是太舒服了。我希望这像一部"电影",而不是每次都点击。而且使用许多"foreach"比使用许多"计数器"要容易得多。
属性
必须调用来自INotifyPropertyChanged
接口的 PropertyChanged 事件才能使绑定工作。这是实现这一目标的最快方法。
在代码隐藏中
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
private double _rcXValue;
public double RcXValue
{
get { return _rcXValue; }
set
{
_rcXValue = value;
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("RcXValue"));
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
RcXValue += 20; //UI should be updated automatically
calculateIntersections();
await Task.Delay(1000);
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
在 XAML 中
<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
<Grid>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="260*"/>
<RowDefinition Height="59*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Canvas>
<Ellipse Fill="Red" Height="17" Canvas.Left="{Binding RcXValue}" Stroke="Black" Canvas.Top="107" Width="17"/>
</Canvas>
<Button Content="Button" Grid.Row="1" Click="Button_Click"/>
</Grid>
</Grid>
</Window>