使用数据绑定动态重建状态栏

本文关键字:重建 状态栏 动态 数据绑定 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:25

我正在构建一个插件系统,其中每个插件都有自己的状态栏,包含不同的区域。因此,插件#1可以有一个2 x 200像素区域的状态栏,而插件#2可以只有一个400像素区域。

我在WPF/MVVM和应用程序的视图模型中构建这个,当我在插件之间切换时,插件的StatusBar被加载。

我有一个可观察的状态栏集合,我加载到:

ObservableCollection<StatusBar> StatusBars 
{ 
    get;
    set;
}

然后我有一个函数只是检索状态栏的集合为该插件。

被加载的类看起来像这样:

public class StatusBar : ObservableObject
{
    public string Name { get; set; }
    public int Width { get; set; }
    public StatusBarAreaType Type { get; set; }
    string _message;
    public string Message
    {
        get
        {
            return _message;
        }
        set
        {
            if (_message != value)
            {
                _message = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }
}

我的问题是,我不能得到XAML支持我加载集合,并显示每个StatusBar作为自己的区域。我如何尝试这样做的一个简化版本看起来像这样:

<StatusBar VerticalAlignment="Bottom" Height="25" ItemsSource="{Binding StatusBars}" ItemTemplate="{DynamicResource StatusBarTemplate}">
    <StatusBar.Resources>
        <DataTemplate x:Key="StatusBarTemplate">
            <TextBlock Text="{Binding Message}"></TextBlock>
        </DataTemplate>
    </StatusBar.Resources>
</StatusBar>

(我已经尝试了StatusBarItem的东西,ItemsControl模板,使用网格内部代替等)

我如何实现基于StatusBar类的不同区域组成的StatusBar的目标?

使用数据绑定动态重建状态栏

我现在可以解决这个问题了,这是我的XAML:

<UserControl x:Class="MyCompany.View.StatusBarControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:viewModel="clr-namespace:MyCompany.ViewModel"
             mc:Ignorable="d"
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"
             DataContext="{Binding StatusBar,Source={StaticResource Locator}}">
    <UserControl.Resources>
        <DataTemplate x:Key="SimpleTextDataTemplate">
            <StatusBarItem Width="{Binding Width}" Margin="0,5,0,0">
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <TextBlock Text="{Binding Message}"></TextBlock>
                </StackPanel>
            </StatusBarItem>
        </DataTemplate>
        <DataTemplate x:Key="ErrorDataTemplate">
            <StatusBarItem Width="{Binding Width}" Margin="0,5,0,0">
                <TextBlock Text="{Binding Message}"></TextBlock>
            </StatusBarItem>
        </DataTemplate>
        <DataTemplate x:Key="ProgressBarDataTemplate">
            <StatusBarItem Width="{Binding Width}" Margin="0,10,0,0">
                <ProgressBar Width="{Binding Width}" Height="{Binding ElementName=theStatusBar,Path=Height}" Value="{Binding Message}"></ProgressBar>
            </StatusBarItem>
        </DataTemplate>
    </UserControl.Resources>
    <Grid>
        <StatusBar x:Name="theStatusBar" VerticalAlignment="Bottom" Background="#d0d2d6" Height="30"
                   ItemsSource="{Binding StatusBars}">
            <StatusBar.ItemTemplateSelector>
                <viewModel:StatusBarRegionSelector SimpleTextTemplate="{StaticResource SimpleTextDataTemplate}"
                                                   ErrorTemplate="{StaticResource ErrorDataTemplate}"
                                                   ProgressBarTemplate="{StaticResource ProgressBarDataTemplate}" />
            </StatusBar.ItemTemplateSelector>
        </StatusBar>
    </Grid>
</UserControl>

和后面的代码:

public class StatusBarRegionSelector : DataTemplateSelector
    {
        public DataTemplate SimpleTextTemplate { get; set; }
        public DataTemplate ErrorTemplate { get; set; }
        public DataTemplate ProgressBarTemplate { get; set; }
        public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container)
        {
            var statusBar = (StatusBar) item;
            if (statusBar != null)
                switch (statusBar.Type)
                {
                    case StatusBarAreaType.SimpleText:
                        return SimpleTextTemplate;
                        break;
                    case StatusBarAreaType.Error:
                        return ErrorTemplate;
                        break;
                    case StatusBarAreaType.ProgressBar:
                        return ProgressBarTemplate;
                        break;
                    default:
                        throw new ArgumentOutOfRangeException();
                }
            return SimpleTextTemplate;
        }
    }

现在剩下的唯一问题是在每个项目之间添加一个分隔符,只是添加一个分隔符现在不工作,因为某些原因,它不会显示,无论我把它放在哪里。