Unity C#关于实例化游戏对象跳跃运动
本文关键字:对象 跳跃 运动 游戏 实例化 Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:19:28
有一个小问题。。。我正在对粒子系统进行爆炸,并想在与我的手控制器"跳跃运动"发生碰撞后将其放入游戏"对象预设"(克隆)中,它将摧毁该游戏"对象"。如何使用Instantiate实现编码?
你需要在实例化爆炸的同时销毁游戏对象,太空射击教程涵盖了这种确切的情况,请查看
https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/space-shooter-tutorial