实现INotifyPropertyChanged时的属性获取器和设置器
本文关键字:设置 获取 属性 INotifyPropertyChanged 实现 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:35
我正在尝试为许多类实现INotifyPropertyChanged,其中每个类都有很多属性。关于如何实现INofifyPropertyChanged,我一直在遵循MSDN文档,但在类具有许多属性的情况下,它们的说明似乎并不实用。
目前,我的大多数房产都使用短手:
public DateTime? DateClosed { get; set; }
但文档中说,我需要在每个setter方法中添加以下内容:
// Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
OnPropertyChanged("DateClosed");
这意味着我需要为get方法声明一个主体,并声明私有变量来处理属性的实际获取和设置。像这样:
private DateTime? _dateOfIncident = null;
public DateTime? DateClosed
{
get { return _dateOfIncident; }
set
{
_dateOfIncident= value;
// Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
OnPropertyChanged("DateClosed");
}
}
有人知道这方面的办法吗?
可以很容易地更改一些类来实现INotifyPropertyChanged
。但是,由于您声明有许多类具有许多属性,因此手动或使用模板完成这项工作确实是一种负担。
你真正需要的是一个为你做这件事的工具,所以我向你展示Fody,它是NotifyPropertyChanged插件。Fody所做的是在编译时在代码之间编织一些额外的代码。您唯一需要做的就是在要实现INotifyPropertyChanged
的类上添加一个属性,剩下的就为您完成了。
[ImplementPropertyChanged]
public class Person
{
public string GivenNames { get; set; }
public string FamilyName { get; set; }
public string FullName
{
get
{
return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
}
}
}
我不确定你会在这里找到解决方法。正如您现在使用的那样,自动属性实际上只是一种编译器的简写,它最终会被转换为带有支持字段的完整属性(至少,据我所知)。
INPC的使用是一种例行程序,有点独立于正常属性的职责。它通知订阅者(通常是您的视图XAML)有问题的属性已经更改或正在更改。
tl;dr--您将无法避免将自动属性重写为带有后台字段的完整属性。但像MVVMLight这样的工具包有一些很棒的VisualStudio代码片段,可以使其相对快速。最终你甚至可以做到这一点:
private string _someString;
public string SomeString
{
get { return _someString;}
set
{
//Set returns bool, so you can trigger other logic on it!
Set(() => SomeString, ref _someString, value);
}
}
这给了你一些巧妙的功能:
- 强命名(与示例中的魔术串不同)
Set
仅在值不同时触发INPC事件Set
返回布尔值,以便在值发生更改时可以执行更多操作
MVVMLight的优点在于,您不必使用它的所有功能,甚至不必实现MVVM模式。它只是有很多不错的"工具",你可以利用。
有很多模式可以做到这一点,或者你可以买一个像PostSharp这样的工具来为你做这件事。
例如,这里有一种方法:
public abstract class BaseNotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged
{
private Dictionary<string, object> _valueStore = new Dictionary<string, object>();
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected T Get<T>([CallerMemberName]string property = null)
{
object value = null;
if (!_valueStore.TryGetValue(property, out value))
return default(T);
return (T)value;
}
protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName]string property = null)
{
_valueStore[property] = value;
OnPropertyChangedInternal(property);
}
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property = null)
{
OnPropertyChangedInternal(property);
}
private void OnPropertyChangedInternal(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
然后从类中继承:
public class PlainOldObject : BaseNotifyPropertyChanged
{
public int MyProperty
{
get { return Get<int>(); }
set { Set(value); }
}
}
它为您处理后备存储和所有事务。您可能希望添加仅在属性实际更改(比较引用或值)时调用OnPropertyChangedInternal
的逻辑,但我将把它留给您练习。
只需使用Observable Object类。不创建DateTime
属性,而是创建一个ObservableObject<DateTime>
,然后只绑定到DateClosed.Value
。