如何获取结构的IntPtr
本文关键字:结构 IntPtr 获取 何获取 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:41
我有一个带有签名的方法
public int Copy(Texture texture, Rect? srcrect, Rect? dstrect)
Rect
是一个结构,但我需要允许调用者也将null
(或IntPtr.Zero
)传递给该方法。
然后我想把它传递给一个带有签名的DLL
[DllImport("SDL2.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "SDL_RenderCopy")]
internal static extern int RenderCopy(IntPtr renderer, IntPtr texture, IntPtr srcrect, IntPtr dstrect);
我希望我能做以下事情:
return SDL.RenderCopy(_ptr, texture._ptr, srcrect.HasValue ? (IntPtr)srcrect.Value : IntPtr.Zero, dstrect.HasValue ? (IntPtr)dstrect.Value : IntPtr.Zero);
但我不能那样投射结构。有没有其他方法可以让我从中获得IntPtr
?
另一种选择是创建4个过载:
ref Rect, ref Rect
IntPtr, IntPtr
ref Rect, IntPtr
IntPtr, ref Rect
如果我需要传递2个以上的结构指针,这可能会变得更加混乱。
我想出了一个解决方案,但我对此有一些问题:
public int Copy(Texture texture, Rect? srcrect=null, Rect? dstrect=null)
{
return SDL.RenderCopy(_ptr, texture._ptr, srcrect.HasValue ? StructToPtr(srcrect) : IntPtr.Zero, dstrect.HasValue ? StructToPtr(dstrect) : IntPtr.Zero);
}
private static IntPtr StructToPtr(object obj)
{
var ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(obj));
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, false);
return ptr;
}
如果我使用ref Rect
,我就不必为结构分配内存了——这与现在有什么不同?
我做了一些实验。ref Rect
解决方案的运行速度与
Rect
转换为IntPtr
Rect
生成IntPtr
的速度大致相同,这让我怀疑当您使用refs时,C#在幕后做着非常类似的事情。一旦我把它变成Rect?
并将条件逻辑添加到方法中,它的运行速度就会慢50%。。。因此4过载路线可能是最快的。然而,我们谈论的是100K迭代的100-150毫秒,这意味着该方法本身非常便宜,这可能就是为什么条件语句具有如此显著的影响。因此,我坚持使用我的自定义StructToPtr
解决方案,因为它是最简单的解决方案。
您想要使用Marshal.StructureToPtr
。
您还必须为结构分配和取消分配内存。
关于这个主题的好博客可以在http://www.developerfusion.com/article/84519/mastering-structs-in-c/
以下是我所拥有的,我使用的是m$DLL中的API,原型如下:
HRESULT C_API(LPCWSTR name, PSTRUCT_WHATEVER *ppStruct);
结构定义如下:
typedef struct whatever {
LPCWSTR x;
LPCWSTR y;
}
在C#中,我定义了以下内容:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class WHATEVER {
public IntPtr x;
public IntPtr y;
}
[DllImport("msdll.dll", SetLastError=false, CharSet=CharSet.Unicode)]
public static extern long C_API(String name, out IntPtr ppStruct);
使用它:
IntPtr s;
long HR = C_API("myname", out s);
WHATEVER pInfo = (WHATEVER) Marshal.PtrToStructure(s, typeof(WHATEVER));
String mystring = Marshal.PtrToStringAuto(pInfo.x);
此时mystring="这是一个字符串";