方法必须声明一个实体
本文关键字:一个 实体 声明 方法 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:41
这是我的任务:
使用以下指南:
仪器的数据字段应包括字符串数、表示字符串名称(例如e、A、D、g)的字符串名称数组,以及布尔字段,用于确定仪器是否已调谐,以及乐器正在演奏。欢迎您添加其他数据字段(如果您愿意)。
一种构造函数方法,用于设置已调整的和当前正在进行的环境为false。其他方法
- 为了调谐乐器
- 开始演奏乐器,以及
- 以阻止乐器演奏
您认为合适的其他方法(至少添加一个唯一的方法)。
使用的图表工具(例如PPT、Visio)创建UML类图您的选择。准备图表并将其放在Word文档中以及对你的班级的简要描述。
为您的乐器创建一个C#类。确保您的代码匹配包括您的设计规范和一些最低限度的功能。例如,如果您调用了小提琴.play()方法,您应该在最不起眼的是小提琴在演奏。类似的功能应该当您停止播放、调谐或调用任何方法时提供。
到目前为止我的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StringedMusInsApp
{
public class Guitarra
{
public static void Main (string[] args);
//variable that stores the guitarra's name
private String nameValue;
//variable to store strings
private int numberOfStringsValue;
private char[] stringsValue = { 'E', 'A', 'D', 'G', 'B', 'E' };
//field for tune of the guitar,
private bool tunedValue;
//field for playing of guitar
private bool playingValue;
//method to set tune and playing false.
public Guitarra()
{
this.tunedValue = false;
this.playingValue = false;
}
// gets and sets
public String Name
{
get
{
return nameValue;
}
set
{
nameValue = value;
}
}
public int NumberOfStrings
{
get
{
return numberOfStringsValue;
}
set
{
numberOfStringsValue = value;
}
}
public void DisplayStringValues()
{
Console.WriteLine("String Values: ");
for (int i = 0; i < stringsValue.Length; i++)
{
Console.Write(stringsValue[i] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
public bool Tuned
{
get
{
return tunedValue;
}
set
{
tunedValue = value;
}
}
public bool Playing
{
get
{
return playingValue;
}
set
{
playingValue = value;
}
}
//Method to play the violin
public void playGuitar()
{
Console.WriteLine("The guitar is now playing.");
Playing = true;
}
//Method to sto playing the violin
public void stopGuitar()
{
Console.WriteLine("The guitar has stopped playing.");
Playing = false;
}
//Method to tune the Guitar
public void tuneGuitar()
{
Console.WriteLine("The guitar is tuned.");
Tuned = true;
}
//Method to stop tuning the Guitar
public void stopTuneGuitar()
{
Console.WriteLine("The guitar has stopped tuning.");
Tuned = false;
}
}
}
但我得到了这个错误:
错误1"StringedMusInsApp.Gitarra.Main(string[])"必须声明一个主体,因为它没有标记为abstract、extern或partial。
错误消息告诉您具体出了什么问题:
"StringedMusInsApp.Gitarra.Main(string[])"必须声明一个主体,因为它没有标记为abstract、extern或partial。
查看Main(string[])
:的方法声明
public static void Main (string[] args);
没有方法体。但由于它不是抽象、外部或部分方法,因此需要方法体。定义一个:
public static void Main (string[] args)
{
// do something here
}
还要注意,如果在Main(string[])
方法中不执行任何操作,那么应用程序将不会执行任何操作。它只会立即打开和关闭,而不会执行任何代码。Main(string[])
方法是应用程序的入口点。
如果您将应用程序主机代码(入口点Main(string[])
,基本上是执行程序的东西)与逻辑代码(Guitarra
类,与您正在做的事情相关的任何业务逻辑,等等)分开,这可能会变得更容易构建。对于这么小的东西,没有必要将它们分解成自己的程序集或使用DI或类似的东西,但它们至少应该是自己的类。