如何使用一种方法禁用多个NumericUpDown控件
本文关键字:控件 NumericUpDown 方法 一种 何使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:57
我有一个表单,其中有多个NumericUpDown作为输入答案的控件。我希望一个运算(乘法、求和等)的每个输入都为true,该运算的NumericUpDown将被禁用。我使用了下面的代码(仅用于求和运算),但我认为它效率不高,因为我必须制定一个方法来检查每个运算。
private void IsSumTrue() {
if (add1 + add2 == sum.Value)
{
sum.Enabled = false;
}
}
private void IsDifferenceTrue()
{
if (add1 - add2 == difference.Value)
{
difference.Enabled = false;
}
}
private void IsProductTrue()
{
if (add1 * add2 == product.Value)
{
product.Enabled = false;
}
}
private void IsQuotientTrue()
{
if (add1 / add2 == quotient.Value)
{
quotient.Enabled = false;
}
}
有人知道如何通过一种针对所有操作的方法来提高效率吗?
下面是我的想法,但我不知道如何检查每个NumericUpDown的值是否为真。
private void DisableIfValueIsTrue()
{
foreach(Control control in this.Controls)
{
NumericUpDown value = control as NumericUpDown;
// if(value [NEED HELP]
}
}
考虑到您的情况,您可以在设计模式中为每个NumericUpDown
设置一个标签,如下所示:
sum.Tag=1;
square.Tag=2;
etc
然后定义一些int变量:
int iSum=add1+add2;
int iSquare= //Whatever you want
etc
最后通过这种方式循环控制:
foreach (NumericUpDown control in this.Controls.OfType<NumericUpDown>())
{
int intCondition = Convert.ToInt32(control.Tag) == 1
? iSum
: Convert.ToInt32(control.Tag) == 2
? iSquare
: Convert.ToInt32(control.Tag) == 3
? i3
: i4; //You should extend this for your 8 controls
control.Enabled = intCondition == control.Value;
}
好!我提供的第二种方式
由于你必须始终检查8个不同的条件,你可以简单地忘记循环通过控件,只需像这样更改你的方法:
private void DisableIfValueIsTrue()
{
sum.Enabled = add1 + add2 != sum.Value;
difference.Enabled= add1 - add2 != difference.Value;
product.Enabled= add1 * add2 != product.Value;
quotient.Enabled= (add2 !=0) && (add1 / add2 != quotient.Value);
//etc
}
我在做一些研究时遇到了这个问题,我想给出我在这种情况下使用的解决方案,并希望它能帮助人们。我需要最小和最大的数字来进行计算,所以我的名字很合适,我把它们和一些复选框关联起来。我在最小值的开头和最大值的结尾使用了null来解释空。我还必须创建一个事件处理程序SubscribeToEvents(),如下所示。
在我的表单加载事件中:
SubscribeToEvents();
_checkBoxs = new[] { cbXLight, cbLight, cbMedium, cbHeavy, cbXHeavy, cbXXHeavy, cbXXXHeavy };
_minimumsNumericUpDowns = new[] { null, nLightMin, nMediumMin, nHeavyMin, nXHeavyMin, nXXHeavyMin, nXXXHeavyMin };
_maximumsNumericUpDowns = new[] { nXLightMax, nLightMax, nMediumMax, nHeavyMax, nXHeavyMax, nXXHeavyMax, null };
然后我创建了一个方法:
private void DisableNumericUpDowns()
{
// disable everything:
foreach (var n in _minimumsNumericUpDowns)
{
if (n != null)
n.Enabled = false;
}
foreach (var n in _maximumsNumericUpDowns)
{
if (n != null)
n.Enabled = false;
}
}
事件处理程序:
private bool _eventsSubscribed;
private void SubscribeToEvents()
{
if (_eventsSubscribed)
return;
_eventsSubscribed = true;
cbXXHeavy.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbXHeavy.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbXLight.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbHeavy.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbLight.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbMedium.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
cbXXXHeavy.CheckedChanged += CheckBox_NumericState;
}
现在我可以用它来检查它们何时被启用,如果需要的话,它们是否大于或小于0
private void CheckBox_NumericState(object sender, EventArgs e)
{
// disable everything
DisableNumericUpDowns();
// see if more than one checkbox is checked:
var numChecked = _checkBoxs.Count((cb) => cb.Checked);
// enable things if more than one item is checked:
if (numChecked <= 1) return;
// find the smallest and enable its max:
var smallest = -1;
for (var i = 0; i < _checkBoxs.Length; i++)
{
if (!_checkBoxs[i].Checked) continue;
if (_maximumsNumericUpDowns[i] != null)
{
_maximumsNumericUpDowns[i].Enabled = true;
}
smallest = i;
break;
}
// find the largest and enable its min:
var largest = -1;
for (var i = _checkBoxs.Length - 1; i >= 0; i--)
{
if (!_checkBoxs[i].Checked) continue;
if (_minimumsNumericUpDowns[i] != null)
{
_minimumsNumericUpDowns[i].Enabled = true;
}
largest = i;
break;
}
// enable both for everything between smallest and largest:
var tempVar = largest - 1;
for (var i = (smallest + 1); i <= tempVar; i++)
{
if (!_checkBoxs[i].Checked) continue;
if (_minimumsNumericUpDowns[i] != null)
{
_minimumsNumericUpDowns[i].Enabled = true;
}
if (_maximumsNumericUpDowns[i] != null)
{
_maximumsNumericUpDowns[i].Enabled = true;
}
}
}
因此,我可以根据需要检查每个状态:
我想检查Extra Light是否已检查:
// Extra Light
if (!cbXLight.Checked) return;
if (nXLightMax.Enabled == false)
{
_structCategoryType = XLight;
CheckStructureSheets();
}
else
{
if (nXLightMax.Value > 0)
{
_dMax = nXLightMax.Value;
_structCategoryType = XLight;
CheckStructureSheets();
}
else
{
MessageBox.Show(@"Extra Light Max cannot be zero (0)");
}
}
和下一个光检查两者:
// Light
if (cbLight.Checked)
{
if (nLightMin.Enabled == false && nLightMax.Enabled == false)
{
_structCategoryType = Light;
CheckStructureSheets();
}
else
{
if (nLightMin.Enabled && nLightMin.Value > 0)
{
if (nXLightMax.Enabled && nLightMin.Enabled && nLightMax.Enabled == false)
{
_dMin = nLightMin.Value;
_structCategoryType = Light;
CheckStructureSheets();
}
else
{
if (nLightMax.Value > 0)
{
_dMin = nLightMin.Value;
_dMax = nLightMax.Value;
_structCategoryType = Light;
CheckStructureSheets();
}
else
{
MessageBox.Show(@"Light Max cannot be zero (0)");
return;
}
}
}
else if (nLightMin.Enabled == false && nLightMax.Enabled)
{
if (nLightMax.Value > 0)
{
_dMax = nLightMax.Value;
_structCategoryType = Light;
CheckStructureSheets();
}
else
{
MessageBox.Show(@"Light Max cannot be zero (0)");
}
}
else
{
MessageBox.Show(@"Light Min cannot be zero (0)");
return;
}
}
}
希望这能帮助到别人。Tim
以下是我的DisableIfValueIsTrue()
:代码
if (add1 + add2 == sum.Value) sum.Enabled = false;
if (add1 - add2 == difference.Value) difference.Enabled = false;
if (add1 * add2 == product.Value) product.Enabled = false;
if (add1 / add2 == quotient.Value) quotient.Enabled = false;