锁在里面
本文关键字:在里面 | 更新日期: 2023-09-27 18:23:40
我想知道这个构造是否会导致错误:
lock(sync)
{
// something
lock(sync)
{
//something
lock(sync)
{
//something
}
}
}
我已经运行了这段代码,看起来很好,但在某些情况下可能会引发错误?
lock
是Monitor.Enter
和Monitor.Exit
:的包装器
lock
关键字在块的开头调用Enter
,在块的末尾调用Exit
。来自前者的文件:
来自Monitor.Enter
:的文档
同一线程多次调用
Enter
而不阻塞它是合法的;但是,在等待该对象的其他线程解除阻止之前,必须调用相同数量的Exit
调用。
因为对Enter
和Exit
的调用是成对的,所以您的代码模式具有定义良好的行为。
然而,请注意,lock
不能保证是一个无异常的构造:
如果
Interrupt
中断了等待进入lock
语句的线程,则抛出ThreadInterruptedException
。
要解释为什么它是定义良好的行为并且永远不会失败:
旁白:这个答案有关于锁如何实际工作的更好的细节
锁发生在Thread
级别,因此在同一线程上再次调用它将是多余的。我认为它不会有任何性能损失(尽管这取决于.Net内部的编写方式,所以我不能保证)
很多时候,您会有一个公共函数调用类中的另一个公共功能,当单独使用时,这两个函数都需要锁。如果不允许,以下操作将失败:
private Dictionary<string, int> database = new Dictionary<string, int>();
private object databaseLock = new object();
public void AddOrUpdate(string item)
{
lock (databaseLock)
{
if (Exists(item))
database.Add(item, 1);
else
++database[item];
}
}
public bool Exists(string item)
{
lock (databaseLock)
{
//... Maybe some pre-processing of the key or item...
return database.ContainsKey(item);
}
}
根据MSDN(请参阅此处和此处),这是定义良好的行为,不会造成任何问题。