列表上的属性访问器<;T>;在里面NET

本文关键字:gt 在里面 NET lt 属性 访问 列表 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:19

我有一个名为Fruits的属性,它包含一个逗号分隔的字符串,格式为"apples,bananases,peaks"

我想在同一个类中创建一个列表,使Fruits属性更易于操作。访问器无法工作,因为列表上不支持它们,或者看起来是这样。

基本上,我想要一个名为FruitList的属性,它基于Fruits属性自动填充,当添加项目或操作FruitList时,它应该自动填充Fruits属性。

我需要实体的水果属性框架。

列表上的属性访问器<;T>;在里面NET

您可以反转逻辑:

List<string> fruitsList = new List<string>();
public List<string> FruitsList
{
    get
    {
        return fruitsList;
    }
}
public string Fruits
{
    get
    {
        return string.Join(',', fruitsList);
    }
    set
    {
        // Incomplete, does not handle null
        FruitsList.Clear();
        FruitsList.AddRange(value.Split(','));
    }
}

如果Fruits是通过查看FruitsList确定的,则不必担心更新Fruits。您提到需要Fruits作为Entity Framework的string属性,但EF并不关心它是否由string字段支持。

实现这一点的唯一现实方法是使用一个可以观察更改的集合,处理更改时引发的事件,并更新属性。

ObservableCollection<T>这样的东西很合适。

示例:

public class MyObject
{
    public string Fruits{get;set;}
    public IList<string> FruitList 
    {
        get
        {
            var list = new ObservableCollection<string>(Fruits.Split(','));
            list.CollectionChanged += (s,ea) => {
               var items = (IList<string>)s;
               Fruits = String.Join(",",items);
            };
            return list;
        }
    }
}

用法:

var obj= new MyObject(){ Fruits="Apple,Banana,Orange" };
var list = obj.FruitList;
list.Add("Satsuma");
list.Add("Grapes");
list.Remove("Apple");
Console.WriteLine(obj.Fruits); // Output: Banana,Orange,Satsuma,Grapes

现场示例:http://rextester.com/KCT33825

看到概念在这里起作用后,值得注意的是,上面的实现有点危险。每次调用get访问器时,它都会创建一个新的ObservableCollection,这可能会产生一些意外的后果。

例如,如果您在我原来的Console.WriteLine:之前添加以下行

Console.WriteLine("{0}", obj.FruitList == list);

它输出false,这可能看起来很奇怪,因为您可能(理论上应该)期望listobj.FruitList指向同一列表。

您可以通过将实现更改为只创建1个ObservableCollection,并始终从get访问器返回该实现来绕过此问题:

public class MyObject
{
    private string fruits;
    private ObservableCollection<string> fruitList;
    public string Fruits
    {
        get{ return this.fruits; }
        set
        {
            this.fruits = value;
            this.fruitList = CreateFruitList();
        }
    }
    private ObservableCollection<string> CreateFruitList()
    {
        var list = new ObservableCollection<string>(this.fruits.Split(','));
        list.CollectionChanged += (s,ea) => {
           var items = (IList<string>)s;
           this.fruits = String.Join(",",items);
        };
        return list;
    }

    public IList<string> FruitList 
    {
        get
        {
            return fruitList;
        }
    }
}

现在世界又好了!

以下是您可以做的,为逗号分隔的列表创建一个代理:

public class MyClass
{
    public string Fruits {get;set;}
    public string [] FruitList {
        get { return Fruits.Split(new [] {','}); }
        //warning, the setter is dangerous
        set { Fruits = string.Join(',', value); }
    }
}

当我说二传手很危险时,我只是说如果你改变了阵列的一个元素,果实就不会更新。只有当你推送一个新数组时,它才会更新。如果您需要该行为,请考虑使用ObservableCollection 来实现它