生成带有随机数的列表.排序和合计

本文关键字:排序 列表 随机数 | 更新日期: 2023-09-27 18:24:17

我是编程新手,如果有人能帮我解决以下问题,我会很高兴。我对两种方法有意见。首先对列表中的所有50个随机数求和,然后用50个随机数来对列表进行排序。例如,当列表有四个数字{1,2,3,8},但没有50个随机数时,我知道如何做到这一点。

对这两个方法使用构造函数会很好,但我现在不知道如何做到这一点。

任何帮助都将不胜感激。

class Class1
{
  var rand = new Random();
  public Class1( ) //  how to use a constructor ?

    public static List<double> TotalSum()
    {
        var alist = new List<double>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            alist.Add(rand.Next(10));
        }
        Console.WriteLine("Total sum:", alist);
    }
    public static List<double> Sort()
    {
        var slist = new List<double>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            slist.Sort(rand.Next(10));   // rand.Next does not work with Sort
            Console.WriteLine(slist);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Class1 show = new Class1(); 
            show.TotalSum();
            show.Sort();
        }
    }
}

生成带有随机数的列表.排序和合计

只需使用的两种方法

list.Sum(); 
list.Sort();

我建议你用兰特。接下来(Environment.TickCount)以获得更好的随机数,但最后您需要使用不同的基元值来存储结果

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var array = Class1.Sort();
        PrintArray(array);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Total sum: {0}", Class1.TotalSum());
        Console.ReadLine();
    }
    static void PrintArray(List<double> array)
    {
        foreach (var a in array)
            Console.WriteLine(a);
    }
}
public class Class1
{
    public static double TotalSum()
    {
        var rand = new Random();
        var alist = new List<double>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            alist.Add(rand.Next(10));
        }
        return alist.Sum();
    }
    public static List<double> Sort()
    {
        var rand = new Random();
        var slist = new List<double>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            slist.Add(rand.Next(10)); // rand.Next does not work with Sort
        }
        slist.Sort();
        return slist;
    }
}

我想我明白你的意思了。你想要一个包含随机数字列表的类,你需要一些函数。

最好给你的班级起一个更合适的名字。例如"RandomList"会很好。

不能使用Console.WriteLine(list)打印列表中的项目。您必须迭代项目并以您想要的方式打印它们。

不能使用var定义字段。您必须显式地编写类型。

换句话说,static关键字是one for all instances。所以,如果你不使用静态,它将是one per instance。实例只是您使用构造函数创建的对象。最好将随机数生成器声明为静态,但其他方法和列表字段应保持非静态。

使用LinqSum(),您可以从列表中获得所有项目的总和。若您不想使用Linq,那个么您必须遍历列表,并将每个项添加到值sum中。

我对代码进行了注释以解释问题。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        RandomList show = new RandomList(50, 10);
        show.TotalSum();
        show.Sort();
    }
}
class RandomList
{
    private static Random rand = new Random();
    private List<double> _list; // this field holds your list
    public RandomList(int length , int maxValuePerItem) // this is the constructor
    {
        _list = new List<double>(); 
        // populate list
        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            _list.Add(rand.Next(maxValuePerItem)); 
        }
    }
    public void TotalSum()
    {
        Console.WriteLine("Total sum: {0}", _list.Sum()); // {0} is required to specify the place to put _list.Sum() inside string.

        // without linq way
        // int sum = 0;
        // foreach(var i in _list) sum += i;
    }
    public void Sort()
    {
        _list.Sort();
        foreach (var d in _list) 
        {
            Console.Write(d + " , "); // you need to print this in the way you want.
        }
    }
}
构造函数通常用于初始化某些值。在您的情况下,您应该使用它来初始化您的列表,也就是说,用50个随机数加载它。我们还将对其进行更改,使列表成为类的属性。

注意,这些方法不应该是静态的,因为它们作用于类的属性。我们还使用了ListSum()Sort())的内置方法,而不是滚动我们自己的方法。

class Class1
{
    var rand = new Random();
    var alist;
    public Class1() // constructor creates a new list and initializes it
    {
        alist = new List<double>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            alist.Add(rand.Next(10)); 
        }
    }

    public List<double> TotalSum()
    {
        Console.WriteLine("Total sum:", alist.Sum());
    }
    public List<double> Sort()
    {
        alist.Sort();   
        for (double num in alist)
        {
            Console.WriteLine(num.ToString());
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Class1 show = new Class1();
            show.TotalSum();
            show.Sort();
        }
    }
}

因为你问如何使用构造函数,我试图用构造函数做一些有用的事情的方式重写你的代码。我添加了一个属性和一个局部变量以及另一个函数。

public class Class1
    {
        Random rand = new Random();
        List<double> alist { get; set; }
        public Class1(int howmany = 50)
        {
            alist = new List<double>();
            for (var i = 0; i < howmany; i++)
            {
                alist.Add(rand.NextDouble());
            }
        }
        public void Sort()
        {
            alist.Sort();
        }
        public void printTotalSum()
        {
            Console.WriteLine("Total sum: {0}", alist.Sum());
        }
        public void printList() {
            Console.WriteLine("The list contains:");
            for (int i = 0; i < alist.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine(alist[i]);
            }
        }
    }
   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Class1 show = new Class1(10);
            show.printTotalSum();
            show.Sort();
            show.printList();
        }
    }