如何进入接口方法(Equals)

本文关键字:Equals 方法 何进入 接口 | 更新日期: 2023-09-27 18:25:15

我已经实现了iEquatable接口:

LineItem : IEquatable<LineItem>

但现在我想通过逐步执行代码来调试我的Equals(...)方法。但即使在调试模式下,介入也不会进入(即F11),在方法中放置断点也不会让我进入。我如何调试它??

并不是说它应该是相关的,但这里是我的Equals方法:

public bool Equals(LineItem other)
            {
                List<bool> individuals = new List<bool>();
                individuals.Add(DateTime.Equals(Expiry, other.Expiry));
                individuals.Add(Code == other.Code);
                individuals.Add(Type == other.Type);
                individuals.Add(Class == other.Class);
                Func<object, object, bool> Compare = delegate(object A, object B)
                {
                    if (A == DBNull.Value || B == DBNull.Value)
                        return A == B;
                    else
                        return (double)A == (double)B;
                };
                individuals.Add(Compare(Strike, other.Strike));
                individuals.Add(Compare(Future, other.Future));
                individuals.Add(Compare(Premium, other.Premium));
                individuals.Add(Compare(Volatility, other.Volatility));
                individuals.Add(Compare(Volume, other.Volume));
                individuals.Add(Compare(OpenInterest, other.OpenInterest));
                individuals.Add(Compare(Delta, other.Delta));
                return !individuals.Contains(false);
            }

编辑:我现在从代码中的其他地方调用这个方法,如下所示:

if(!fo.Future.Equals(li))...

但这仍然不能让我调试它。

如何进入接口方法(Equals)

您需要后退一大步,首先学习如何正确实现等式方法。C#被设计成一种"成功之坑"语言;也就是说,你应该自然而然地以正确的方式做事。不幸的是,在C#中,平等并不是一个"成功的坑";语言设计者没能让第一次做对它变得容易。

这是我在重写相等时使用的模式。

首先,从编写一个私有静态方法开始,该方法可以使一切正常。其他一切都将使用此方法。通过处理(1)早期的引用相等和(2)null检查来启动您的方法。

private static MyEquality(Foo x, Foo y)
{
  if (ReferenceEquals(x, y)) return true;
  // We now know that they are not BOTH null.  If one is null
  // and the other isn't then they are not equal.
  if (ReferenceEquals(x, null)) return false;
  if (ReferenceEquals(y, null)) return false;
  // Now we know that they are both non-null and not reference equal.
  ... check for value equality here ...
}

好吧,现在我们有了它,我们可以用它来实现其他一切。

public override bool Equals(object y)
{
  return MyEquality(this, y as Foo);
}
public override int GetHashcode()
{
  // Implement GetHashcode to follow the Prime Directive Of GetHashcode:
  // Thou shalt implement GetHashcode such that if x.Equals(y) is true then 
  // x.GetHashcode() == y.GetHashcode() is always also true.
}
public bool Equals(Foo y)
{
  return MyEquality(this, y);
}

这就是正确实现IEquatable<T>.Equals所必需的。您还应该考虑覆盖==运算符以保持一致:

public static bool operator ==(Foo x, Foo y)
{
    return MyEquality(x, y);
}
public static bool operator !=(Foo x, Foo y)
{
    return !MyEquality(x, y);
}

现在,无论您调用object.Equals(foo, bar)foo.Equals(bar)还是foo == bar,都具有一致的行为。

LineItem.Equals(a, b)是对Object.Equals(object, object)的静态方法调用;这不是你的方法。

如果您已经覆盖了a.Equals(object),但没有覆盖它,则此实现将调用它。