懒惰的特性要求“;这个“;
本文关键字:这个 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:33
下面是我的一个属性示例,编码尽可能简单
private IEnumerable<int> _blocks;
private bool _blocksEvaluated;
public IEnumerable<int> Blocks
{
get
{
if (!_blocksEvaluated)
{
_blocksEvaluated = true;
_blocks = this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault();
}
return _blocks;
}
}
这是冗长的;如果可能的话,我想把它写得更简明扼要。以下内容是可以接受的。。。
private Lazy<IEnumerable<int>> _blocks =
new Lazy<IEnumerable<int>>(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
但它不会编译。
关键字"this"在静态属性、静态方法或静态字段初始值设定项中无效
所以我想出了以下
struct MyLazy<TResult>
{
private bool evaluated;
private TResult result;
public TResult Evaluate(Func<TResult> func)
{
if (!evaluated)
{
evaluated = true;
result = func();
}
return result;
}
}
private MyLazy<IEnumerable<int>> _blocks;
public IEnumerable<int> Blocks
{
get { return _blocks.Evaluate(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault()); }
}
我最喜欢哪一个,但有更好的方法吗?
注意——我意识到可变结构通常是邪恶的,但它们似乎对这一特定问题非常有用。
只需在构造函数中初始化字段。
public class MyClass
{
public MyClass()
{
_blocks = new Lazy<IEnumerable<int>>(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
}
private readonly Lazy<IEnumerable<int>> _blocks;
}
初始化实例字段时不能使用this
,但只需在构造函数中初始化即可。
private Lazy<IEnumerable<int>> _blocks;
public MyClass()
{
_blocks = new Lazy<IEnumerable<int>>(
() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
}
public IEnumerable<int> Blocks
{
get
{
return _blocks.Value;
}
}