懒惰的特性要求“;这个“;

本文关键字:这个 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:33

下面是我的一个属性示例,编码尽可能简单

private IEnumerable<int> _blocks;
private bool _blocksEvaluated;
public IEnumerable<int> Blocks
{
    get
    {
        if (!_blocksEvaluated)
        {
            _blocksEvaluated = true;
            _blocks = this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault();
        }
        return _blocks;
    }
}

这是冗长的;如果可能的话,我想把它写得更简明扼要。以下内容是可以接受的。。。

private Lazy<IEnumerable<int>> _blocks = 
    new Lazy<IEnumerable<int>>(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());

但它不会编译。

关键字"this"在静态属性、静态方法或静态字段初始值设定项中无效

所以我想出了以下

struct MyLazy<TResult>
{
    private bool evaluated;
    private TResult result;
    public TResult Evaluate(Func<TResult> func)
    {
        if (!evaluated)
        {
            evaluated = true;
            result = func();
        }
        return result;
    }
}
private MyLazy<IEnumerable<int>> _blocks;
public IEnumerable<int> Blocks
{
    get { return _blocks.Evaluate(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault()); }
}

我最喜欢哪一个,但有更好的方法吗?

注意——我意识到可变结构通常是邪恶的,但它们似乎对这一特定问题非常有用。

懒惰的特性要求“;这个“;

只需在构造函数中初始化字段。

public class MyClass
{
    public MyClass()
    {
        _blocks = new Lazy<IEnumerable<int>>(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
    }
    private readonly Lazy<IEnumerable<int>> _blocks;
}

初始化实例字段时不能使用this,但只需在构造函数中初始化即可。

private Lazy<IEnumerable<int>> _blocks;
public MyClass()
{
   _blocks = new Lazy<IEnumerable<int>>(
         () => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
}
public IEnumerable<int> Blocks
{
    get
    {
        return _blocks.Value;
    }
}