为什么我不能把这个网格放在我的按钮上

本文关键字:我的 按钮 网格 不能 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:16

我需要我的按钮在特定布局中具有几段文本,所以我正在尝试在我的按钮上放置一个网格来组织信息。

我的问题是,虽然我可以显示未修改的按钮,但网格永远不会出现在它上面或上面。

下面是 .xaml 代码:

<!-- ...other code up above... -->
<ItemsControl x:Name="btnList">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Background="Green">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="3*" />
                    <RowDefinition Height="2*" />
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="1*" />
                    <ColumnDefinition Width="1*" />
                    <ColumnDefinition Width="1*" />
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <TextBlock Grid.ColumnSpan="3"
                           Grid.Row="0"
                           Grid.Column="0"
                           HorizontalAlignment="Center"
                           Margin="15"
                           Text="Test Text 1" />
                <TextBlock Grid.Row="1"
                           Grid.Column="0"
                           HorizontalAlignment="Center"
                           Text="Test Text 2" />
                <TextBlock Grid.Row="1"
                           Grid.Column="1"
                           HorizontalAlignment="Center"
                           Text="Test Text 3" />
                <TextBlock Grid.Row="1"
                           Grid.Column="2"
                           HorizontalAlignment="Center"
                           Text="Test Text 4" />
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

下面是关联的 .xaml.cs 代码:

    public THINGSelectFlyout()
    {
        this.InitializeComponent();
        foreach (XTHING_IndexItem indexItem in DataStore.Instance.THINGsFoundOnTap)
        {
            Button button = new Button()
            {
                Name = indexItem.cGuid.ToString("N"),
                Content = indexItem.cName,
                Style = Application.Current.Resources["BigButtons"] as Style
            };
            button.Click += THINGButton_Click;
            btnList.Items.Add(button);
        }

像这样运行时,按钮将显示(默认背景色为蓝色),并在 .xaml.c 文件中显示提供给它们的内容。

作为旁注,我正在修改别人的代码,长话短说,我无法将整个按钮结构移动到 .xaml 文件中;太多其他事情都希望它在那里。

为什么我不能把这个网格放在我的按钮上

将 ItemsControl 绑定到属于 ViewModel 的列表:

<ItemsControl x:Name="btnList"  ItemsSource="{Binding Items}">
   <ItemsControl.ItemTemplate>
      <DataTemplate>
        <Button>
           <Button.Content>
                  <!-- Place your Grid Xaml here -->
           </Button.Content>
       </Button>
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

ObservableCollection添加到 ViewModel,该集合将是DataStore.Instance.THINGsFoundOnTap类型的列表。

因此,在视图模型中,添加新的实例属性:

private ObservableCollection<YourType> _items = new ObservableCollection<YourType>();
public ObservableCollection<YourType> Items
{
    get{ return _items; }
}

然后修改视图以添加视图模型,请注意,您必须将视图 DataContext 设置为视图模型:

var viewModel = new YourViewModel();  //create your view model
DataContext = viewModel;   // set the views DataContext
foreach (XTHING_IndexItem indexItem in DataStore.Instance.THINGsFoundOnTap)
{
   viewModel.Items.Add( indexItem);
}

最后,修改视图以绑定到 ViewModels Items集合中的单个项:

 <TextBlock Grid.Row="1"
    Grid.Column="0"
    HorizontalAlignment="Center"
    Text="{Bind cName}" />

您可以根据需要以任何方式处理单击事件或命令。

难道它不就是这样认为,在摸索了几个小时之后,当我在这里寻求帮助的那一刻,我就会在下一次在线搜索中偶然找到答案吗?

网格最好在 .xaml.cs 文件中制作,而不是在 .xaml 文件中制作。也许你可以让 .xaml 与 ViewModel 一起工作,但是当它同样有效时,我不会制作另一个新的视图模型。

新的 .xaml 代码:

<!-- ...other code up above... -->
    <ItemsControl x:Name="btnList" ItemsSource="{Binding Items}"/>

新的 .xaml.cs 代码:

    public THINGSelectFlyout()
    {
        this.InitializeComponent();
        foreach (XTHING_IndexItem indexItem in DataStore.Instance.THINGsFoundOnTap)
        {
            Button button = new Button()
            {
                Name = indexItem.cGuid.ToString("N"),
                Style = Application.Current.Resources["BigButtons"] as Style
            };
            Grid textGrid = new Grid();
            // Define Grid rows
            RowDefinition rowDef1 = new RowDefinition();
            RowDefinition rowDef2 = new RowDefinition();
            RowDefinition rowDef3 = new RowDefinition();
            rowDef1.Height = new GridLength(20);
            rowDef2.Height = new GridLength(22);
            rowDef3.Height = new GridLength(25);
            textGrid.RowDefinitions.Add(rowDef1);
            textGrid.RowDefinitions.Add(rowDef2);
            textGrid.RowDefinitions.Add(rowDef3);
            // Define Grid columns
            ColumnDefinition colDef1 = new ColumnDefinition();
            ColumnDefinition colDef2 = new ColumnDefinition();
            colDef1.Width = new GridLength(150);
            colDef2.Width = new GridLength(105);
            textGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef1);
            textGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef2);
            // Set indexItem text
            TextBlock indexText = new TextBlock();
            indexText.Text = indexItem.cName;
            indexText.TextAlignment = 0;
            textGrid.Children.Add(indexText);
            Grid.SetColumnSpan(indexText, 2);
            Grid.SetRow(indexText, 1);
            // Set assignment text
            TextBlock assgnText = new TextBlock();
            assgnText.Text = "  Assgn: " + indexItem.cAssignedTo;
            indexText.TextAlignment = 0;
            textGrid.Children.Add(assgnText);
            Grid.SetRow(assgnText, 2);
            // Set owner text
            TextBlock ownerText = new TextBlock();
            ownerText.Text = "Owner: " + indexItem.cOwnedBy;
            indexText.TextAlignment = 0;
            textGrid.Children.Add(ownerText);
            Grid.SetRow(ownerText, 2);
            Grid.SetColumn(ownerText, 1);
            button.Content = textGrid;
            button.Click += THINGButton_Click;
            btnList.Items.Add(button);
        }
    }

唯一的缺点是我不确定如何放一个 * 运算符来像 .xaml 允许的那样自动调整行和列尺寸的大小,但它可以满足我的需要。