查找GameObjects矢量3
本文关键字:矢量 GameObjects 查找 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:35
最近我一直在研究一个保存/加载函数。我想做的是在按下"保存"按钮后保存当前的Vector3
。然而,我似乎不知道如何找到GameObjects
Vector3
。
网上有很多教程,但都是JS。
一个gameObject
的Vector3
就是它的transform.position
。因此,如果你有参考,你可以使用:
Vector3 lastPosition = gameObject.transform.position;
或者,如果保存脚本本身在gameObject
上,则可以直接引用转换:
Vector3 lastPosition = transform.position;
更多信息请参阅Unity文档。
我不清楚你想要什么,但你可以通过将x、y、z分别保存为浮点来保存vector3。访问此页面查看如何保存您的数据。我希望你没有问"如何找到我的游戏对象?":)