闭包-捕获变量和将它们作为参数读取之间的区别
本文关键字:参数 读取 之间 区别 变量 闭包 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:43
假设我们有这样的类:
// Provides deferred behaviour
public class Command<TResult>
{
private Func<object[], TResult> _executeFunction;
private object[] _args;
public Command(Func<object[], TResult> execution, params object[] arguments)
{
_executeFunction = execution;
_args = arguments;
}
public TResult Execute()
{
return _executeFunction(_args);
}
}
这两个匿名函数有什么区别?
int a = 1;
int b = 4;
// a and b are passed in as arguments to the function
Command<int> sum = new Command<int>(args => (int)args[0] + (int)args[1], a, b);
// a and b are captured by the function
Command<int> sum2 = new Command<int>(_ => a + b);
Console.WriteLine(sum.Execute()); //Prints out 5
Console.WriteLine(sum2.Execute()); //Prints out 5
我特别关注性能差异。
此外,我们知道,如果某个类持有sum2
的引用,那么a
和b
将超出它们定义的范围,如果函数仍在任何地方被引用,则可能永远不会被GC收集。
sum
也会发生同样的情况吗?(考虑到参数是引用类型,而不是本例中的值类型)
当您传入变量a
和b
时,您正在执行此操作。分别传入1
和4
的值。但是,当您在lambda表达式的上下文(或范围)中引用a
和b
时,这些值将被"捕获"。lambda表达式范围内的变量a
和b
被视为对范围外原始变量的引用,这意味着如果它们在lambda范围内发生更改,原始变量也会发生更改。当编译到IL中时,它们驻留在共享实例的类中。
static void Main()
{
int a = 1;
int b = 4;
// a and b are passed in as arguments to the function
var sum = new Command<int>(args => (int)args[0] + (int)args[1], a, b);
// a and b are captured by the function
var sum2 = new Command<int>(_ =>
{
var c = a + b;
a++;
b++;
return c;
});
Console.WriteLine(sum.Execute()); //Prints out 5
Console.WriteLine(sum2.Execute()); //Prints out 5
Console.WriteLine("a = " + a); // Prints 2
Console.WriteLine("b = " + b); // Prints 5
Console.ReadLine();
}
IL中的差异真的很小,我不认为有任何值得避免的性能影响。为了可读性,我通常更喜欢使用lambda表达式。
看看一些C#lambdas生成的IL。