使用一对多子项更新派生实体
本文关键字:更新 派生 实体 一对多 | 更新日期: 2023-09-27 18:26:51
我有这些POCO类,它们使用Fluent API和TPT(每类型表)策略进行映射。
public class Base
{
...
}
public class Derived : Base
{
...
public virtual ICollection<Foo> Foos {get; set;} // One-to-Many
}
public class Foo
{
...
public virtual ICollection<Bar> Bars {get; set;} // One-to-Many
}
public class Bar
{
...
}
我的存储库是这样的。
public class Repo
{
public void Update(Base item)
{
using (var ctx = new DbContext())
{
ctx.Entry(item).State = EntityState.Modified;
ctx.SaveChanges();
}
}
}
行动:
public void DoStuff()
{
Derived item = repo.GetById(1);
item.SomeProp = "xyz"; // new value
item.Foos = GenerateFoosWithBars(); // change children
repo.Update(item);
}
令我惊讶的是,如果我只更新Base
或Derived
类,Update
实际上是有效的。然而,当我尝试更新"一对多"关系时,情况变得很糟糕。我在EF4中找到了一个关于如何更新一对多实体的教程。我真的希望EF比这更聪明,我的意思是我必须手动完成。。。这与EF的其他一切都不一样。
因此,我开始尝试使用Entry
,因为我希望它是通用的(能够使用Entry.OriginalValues
更新任何Base
派生类),以避免自己编写查询。但现在真的很让球迷失望!Entry.OriginalValues
失败,并显示一个异常,说明DbSet<Derived>
不存在。这是完全正确的,事实并非如此。但不应该这样做,因为Derived
是通过继承映射到DbSet<Base>
的。
很明显,我一定做错了什么,或者做了与其他人截然不同的事情,因为我在这件事上找不到任何有用的东西。EF5在这方面没有改进吗?关于我如何处理这个问题,有什么建议吗?
首先,我认为在存储库中不需要Update方法,因为EF跟踪更改并在上下文上调用SaveChanges()时应用。其次,问题可能是,当你做:item时,你正在为Foos poperty分配一个新的集合。Foos=生成FoosWithBars();您不应该这样做,因为当EF具体化Derived类型的对象时,它实际上会返回一个代理,该代理覆盖虚拟Foos集合,以使用它跟踪的特殊类型的延迟加载集合。如果您分配了一个不绑定到上下文的自己的不同集合。(我认为英孚不会处理得很好)。您应该做的是修改集合项,而不是集合本身!希望它能有所帮助!