为什么任务工厂循环打印超出循环索引

本文关键字:循环 索引 打印 工厂 为什么 任务 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:04

我正在学习使用C#中的任务并行库(TPL),并编写了以下代码(您可以复制并运行它)。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace parallelTaskLibrary
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                var t01 = Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("in loop: i = {0}", i));
            }
            Console.WriteLine("press any key to terminate...");
            Console.ReadKey();
        }      
    }
}

for循环中计数器索引i不能以值i = 6开始迭代。然而,我得到的输出是:

press any key to terminate...
in loop: i = 6
in loop: i = 6
in loop: i = 6
in loop: i = 6
in loop: i = 6
in loop: i = 6

然而,在另一次发布中(代码没有改变),我得到了这个:

in loop: i = 1
in loop: i = 1
in loop: i = 2
in loop: i = 3
in loop: i = 4
in loop: i = 5
press any key to terminate...

这是合理的。。。

我调试了代码,发现i的值是:0,1,3,4,5,6

这是怎么发生的

为什么我在循环中得到(i=6)

我的代码中有什么错误吗

注意:我使用的是visual studio 2010

为什么任务工厂循环打印超出循环索引

因为存在闭包问题。您需要将变量i复制到临时变量中。

for (int i = 0; i < 6; i++)
{
    var tempi = i;
    var t01 = Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("in loop: i = {0}", tempi));
}

因为你的任务从另一个线程开始。但您不会在当前线程中等待该任务。因此程序将返回并递增计数器。由于您创建的委托使用原始计数器,因此它将打印6。因为计数到6比创建新任务快得多。

当您使用调试器时,新任务将有机会在您继续递增计数器之前打印值

有了这些代码,您就有了一个关于在编程multi-threaded-applications时必须注意的内容的工作示例。问题是启动一个thead需要一些时间,而在这个时间里,主线程完成了对for-loop的迭代。在主线程已经完成CCD_ 10并且每个线程访问CCD_。一种解决方案是制作一个局部变量并复制i 的值

for(...)
{
    int temp = i;
    var t1 //.....
}

显然,当您的代码(带有Console.WriteLine语句的委托)被执行时,您将按原样打印"i"的值,这很可能是在稍晚的时间

这可能是你想要的:

for (int i = 0; i < 6; i++)
{
  var j = i;
  var t01 = Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("in loop: i = {0}", j));
}

>我的代码中有什么错误吗

是:-)

for (int i = 0; i < 6; i++)

从C#2012开始,以下代码将如您所期望的那样工作:

foreach (int i in Enumerable.Range(0, 6))

http://ideone.com/naaZNx-示例。

在循环中声明变量是VS2012中最重要的变化之一。

为什么我在循环中得到(i=6)

所有步骤:

i=0
i<6 => create Thread1
i++ => i=1
i<6 => create Thread2
i++ => i=2
i<6 => create Thread3
i++ => i=3
i<6 => create Thread4
i++ => i=4
i<6 => create Thread5
i++ => i=5
i<6 => create Thread6
i++ => i=6
i<6 NO => leave for

主线程执行:

Console.WriteLine("press any key to terminate...");

创建的所有6个线程都执行:Console.WriteLine("in loop: i = {0}", i),其中i=6