C#如何将静态类视为变量
本文关键字:变量 静态类 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:10
我有一个静态类,其中有多个公共静态属性。我把这个班当作我的全球班。
然而,现在我需要将这个类视为一个变量,以便将它传递给另一个类的方法进行处理。。
我无法实例化这个类。。所以实际上我只能分配这个类中的变量。
我的理解是正确的还是遗漏了什么?
public static class Global
{
public const int RobotMax = 2;
// GUI sync context
public static MainForm mainForm;
public static SynchronizationContext UIContext;
// Database
public static Database DB = null;
public static string localDBName = "local.db";
public static Database localDB = null;
public static Database ChangeLogDB = null;
public static string changeLogDBName = "ChangeLog.db";
}
假设我有一个这样的类,我需要在另一个类中保存一份副本,也许是
public static class Global_bk
{
public const int RobotMax = 2;
// GUI sync context
public static MainForm mainForm;
public static SynchronizationContext UIContext;
// Database
public static Database DB = null;
public static string localDBName = "local.db";
public static Database localDB = null;
public static Database ChangeLogDB = null;
public static string changeLogDBName = "ChangeLog.db";
}
我需要将内容从Global复制到Global_bk。
然后,我需要用这样的方法比较这两个类的内容
static class extentions
{
public static List<Variance> DetailedCompare<T>(T val1, T val2)
{
List<Variance> variances = new List<Variance>();
FieldInfo[] fi = val1.GetType().GetFields();
foreach (FieldInfo f in fi)
{
Variance v = new Variance();
v.Prop = f.Name;
v.valA = f.GetValue(val1);
v.valB = f.GetValue(val2);
if (!v.valA.Equals(v.valB))
variances.Add(v);
}
return variances;
}
}
class Variance
{
string _prop;
public string Prop
{
get { return _prop; }
set { _prop = value; }
}
object _valA;
public object valA
{
get { return _valA; }
set { _valA = value; }
}
object _valB;
public object valB
{
get { return _valB; }
set { _valB = value; }
}
}
那么,在我的主窗体上,我该如何调用compare方法并在内部传递静态Global类呢?
例如:扩展。DetailedCompare(全局,全局_bk)?当然,这会给我一个错误,因为我不能将类型作为变量传递。
请帮帮我,这快把我逼疯了。。。
singleton模式怎么样?您可以传递对共享接口的引用(下面exable中的IDoable),但仍然只有一个实例。
即:
public interface IDoable {
int Value { get; set; }
void Foo();
}
public static class DoableWrapper {
private MyDoable : IDoable {
public int Value { get;set; }
public void Foo() {
}
}
private static IDoable s_Doable = new MyDoable();
public static IDoable Instance {
get { return s_Doable; }
}
}
Singleton是实现这一目标的方法。你可以这样做:
internal class SomeClass
{
private static SomeClass singleton;
private SomeClass(){} //yes: private constructor
public static SomeClass GetInstance()
{
return singleton ?? new SomeClass();
}
public int SomeProperty {get;set;}
public void SomeMethod()
{
//do something
}
}
GetInstance方法将返回一个SomeClass对象,您可以编辑该对象并将其传递到所需的任何对象中。
您可以使用classname.membername.访问成员
internal static class SomeClass
{
public static int SomeProperty {get;set;}
public static void SomeMethod()
{
//do something
}
}
static void main()
{
SomeClass.SomeProperty = 15;
SomeClass.SomeMethod();
}
获得具有"class"信息的变量的唯一方法是使用反射。您可以获取该类的Type对象。
namespace Foo {
public class Bar
{
}
}
Type type = Type.GetType("Foo.Bar");
否则,如果您真的在描述一个类"实例",那么就使用一个对象并简单地实例化一个。
C#没有为类变量提供其他表示法。