静态变量是类实例变量
本文关键字:变量 实例 静态 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:15
简单的问题:
静态变量是class instance variable
还是class variable
基?
知道class instance variable
是为定义它的每个类和子类定义的变量。class variable
变量对于定义它的所有子类(包括自身)都是全局的。
编辑:知道我窒息了很多C#式的家伙,我正在使用术语类实例,就好像一个类,其中某个元类的实例。这大大简化了我的问题。尽管如果您认为 VM 肯定有一个代表 evrey 类的工件(包含方法字典、实例大小、超类......谢谢
静态变量"属于"类型 - 它们不是实例变量。
也就是说,它们在该类型的所有实例(包括泛型封闭构造类型)之间共享。
例外是用ThreadStatic
修饰的静态变量,使变量在线程中是唯一的。
静态变量的作用域为给定AppDomain
定义它们的类型。它们也在线程之间共享,除非您使用 ThreadStaticAttribute
,此时它们将变为每个线程。
成员的范围显然是类的实例,但不是派生类的"全局"。 根据访问修饰符,成员也可能对派生实例可见。
具有泛型参数的类在每个封闭泛型类型都有一个静态变量:
class MyClass<T>
{
public static string Name;
}
因此,MyClass<int>
将拥有自己的Name
副本,MyClass<string>
将拥有不同的副本。
查看您选择的答案,似乎您想要每个派生类的静态变量?
您可以作弊并使用上面的泛型规则:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Derived1.WhatClassAmI = "Derived1";
Derived2.WhatClassAmI = "Derived2";
Console.WriteLine(Derived1.WhatClassAmI); // "Derived1"
Console.WriteLine(Derived2.WhatClassAmI); // "Derived2"
Console.WriteLine(BaseClass<Derived1>.WhatClassAmI); // "Derived1"
Console.WriteLine(BaseClass<Derived2>.WhatClassAmI); // "Derived2"
Console.Read();
}
class BaseClass<T> where T : BaseClass<T>
{
public static string WhatClassAmI = "BaseClass";
}
class Derived1 : BaseClass<Derived1>
{
}
class Derived2 : BaseClass<Derived2>
{
}
}
它们使用"相同"的静态,但由于类型闭包,每个都有自己的值。
它们是类变量。在 C# 中,没有什么比 Smalltalk 类实例变量更像了。也就是说,没有办法定义一个变量,该变量在一个类的所有实例中是通用的,但它的子类具有不同的值。
为了获得"类似"的行为,但缺点是类实例 var 只有在创建类的实例后才能访问,我做了这样的事情:
public class BaseClass
{
private static Dictionary<Type, object> ClassInstVarsDict = new Dictionary<Type, object>();
public object ClassInstVar
{
get
{
object result;
if (ClassInstVarsDict.TryGetValue(this.GetType(), out result))
return result;
else
return null;
}
set
{
ClassInstVarsDict[this.GetType()] = value;
}
}
}
public class DerivedClass1 : BaseClass
{
}
public class DerivedClass2 : BaseClass
{
}