圆形端盖 2d 线在 unity5.

本文关键字:线在 unity5 2d | 更新日期: 2023-09-27 18:27:10

                greyLine.SetWidth (0.4F, 0.4F);
                greyLine.SetColors (Color.grey, Color.grey);
                Material lineGrey = new Material (Shader.Find ("Particles/Alpha Blended"));
                greyLine.material = lineGrey;
                greyLine.SetVertexCount (2);
                greyLine.SetPosition (0, h0);
                greyLine.SetPosition (1, pos);

我正在创建这样的行。我希望线条的端点是圆形大写字母。但是没有与安卓工作室类似的选项,例如paint (Paint.Cap.ROUND)。有没有类似的方法可以做到这一点?我正在尝试创建一个基于拖动的场景,例如在基本的文字游戏等(例如 WordSearch 游戏(中。

圆形端盖 2d 线在 unity5.

我问它是LineRenderer。您无法使用 LineRenderer 组件执行此操作,但可以使用材质执行此操作。

创建具有圆形末端的精灵。在中间的精灵编辑器中将其剪切下来,这样圆角的部分就不会超出剪切区域。这样做时,切口内部的区域将被划线,但精灵的圆形部分将呈现主要方面。

使用此精灵创建材质,并分配给线渲染器。