鼠标事件不会在winforms中更新相机旋转
本文关键字:更新 相机 旋转 winforms 事件 鼠标 | 更新日期: 2023-09-27 18:28:05
我的应用程序有一个自定义面板,用于在WinForm中显示XNA屏幕。我目前已经展示了一个没有问题的测试模型,现在正在研究相机的移动。我的相机是一个自由相机(不一定要看任何特定的目标),但我一直很难让鼠标更新相机在自己轴上的偏航和俯仰。我想我的更新方法可能有问题,但事实并非如此,因为相机使用KeyboardState
前后更新。但我不知道为什么MouseState
不起作用。
FreeCamera.cs
using XNAButtonState = Microsoft.Xna.Framework.Input.ButtonState;
....
MouseState pastMouseState;
private float rotationSpeed_ = 1f / 60f;
private float yaw_, pitch_;
...
private void updateMatrix()
{
Matrix rotationMatrix = Matrix.CreateRotationX(pitch_) *
Matrix.CreateRotationY(yaw_);
Vector3 forward = new Vector3(0, 0, 1);
forward = Vector3.Transform(forward, rotationMatrix);
viewMatrix_ = Matrix.CreateLookAt(Position, Position + forward, Up);
projectionMatrix_ = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(
MathHelper.PiOver4, 16.0f / 9.0f, 0.1f, 100000.0f);
}
private void cameraInput()
{
KeyboardState keyboardState = Keyboard.GetState(); <-- updates
currentMouseState = Mouse.GetState(); <-- not updating
if (currentMouse.LeftButton == XNAButtonState.Pressed)
pitch_ -= rotationSpeed_;
if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.W))
move(1);
if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.S))
move(-1);
pastMouseState = currentMouseState;
}
public void update()
{
cameraInput();
updateMatrix();
为了使用XNA的鼠标API(而不是WinForm事件),必须适当地设置Mouse.WindowHandle
(MSDN)。
如果你使用的是官方样本,那么把它放在MainForm
的构造函数中就可以了:
Mouse.WindowHandle = this.Handle;
(当然是using Microsoft.Xna.Framework.Input;
)