C#窗体:progressbar没有';t显示正在执行工作的线程的更新

本文关键字:执行 工作 线程 显示 更新 progressbar 窗体 没有 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:34

问题

我如何在一个线程中工作并更新主线程上的进度条?

摘要

下面是我试图解决这个问题的方法,但没有奏效。我相信原因是更新在Windows消息泵中排队,但随后所有更新都同时执行,所以它们发生得太快了,用户看不到它们。

详细信息

我正在尝试创建一个GUI应用程序,它将在后台处理线程并更新进度条。我意识到使用backgroundworkerprocess会更简单,但这会占用我所需要的一些灵活性。

我使用InvokeRequired和回调函数来处理从工作线程到主线程的调用,因此线程安全性不应该成为问题。

在我的电脑上,当我点击按钮1时,工作线程大约需要5秒才能完成工作并将结果输出到文本框1。在此期间,工作线程对updateProgressBar函数进行大约100次调用。此功能正在执行:

progressBar1.Value = percent;
progressBar1.Update();
progressBar1.Refresh();
progressBar1.Invalidate();

但是,用户永远看不到这些命令的效果。我相信它们都被放入消息泵中以更新GUI,但它们只是被排队并同时执行。

我试过插入睡眠,并随着工作的进行四处玩耍,但这并没有帮助。如何刷新进度条更新?

需要注意的是,这是一个人为的例子来说明这个问题。

代码

// Form1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace ProgressBarExample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Thread processThread;
        delegate void updateGUICallback(int read, int unread);
        delegate void updateProgressBarCallback(int percent);
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string input = "abc1234 123456 domain'abc1234 123 0'r'n";
            // Create 1048576 lines of input
            for (int i = 0; i < 20; i++)
                input += input;
            processThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(processData));
            processThread.Start(input);
        }
        private void processData(object input)
        {
            // Break the input on newlines
            string[] lines = Regex.Split((string)input, "'r'n");
            int readLines = 0;
            int unreadLines = 0;
            int maxLines = lines.Length;

            // Setup for regex
            Match match;
            string pattern = @"^('S+)'s+('S+)'s+('S+)'s+('S+)'s+('S+)$";
            // Read each line of input
            for (int i = 0; i < maxLines; i++)
            {
                // Attempt a regex match
                match = Regex.Match(lines[i].Trim(), pattern);
                // If the line matches our expected entry, add it to the list
                if (match.Success)
                {
                    readLines++;
                }
                else
                {
                    unreadLines++;
                }
                // Update the progressbar every 10000 iterations
                if (i % 10000 == 0)
                {
                    updateProgressBar(i / maxLines);
                }
            }
            updateTextbox(readLines, unreadLines);
        }
        private void updateTextbox(int read, int unread)
        {
            if (textBox1.InvokeRequired)
            {
                updateGUICallback cb = new updateGUICallback(updateTextbox);
                this.Invoke(cb, new object[] { read, unread });
            }
            else
            {
                textBox1.Text = "Read: " + read + "'r'n" +
                    "Unread: " + unread;
            }
        }
        private void updateProgressBar(int percent)
        {
            if (progressBar1.InvokeRequired)
            {
                updateProgressBarCallback cb = new updateProgressBarCallback(updateProgressBar);
                this.Invoke(cb, new object[] { percent });
            }
            else
            {
                progressBar1.Value = percent;
                progressBar1.Update();
                progressBar1.Refresh();
                progressBar1.Invalidate();
            }
        }
    }
}

C#窗体:progressbar没有';t显示正在执行工作的线程的更新

在您设计的示例中,这可能是巧合,但行

updateProgressBar(i / maxLines);

应该读作

updateProgressBar(100 * i / maxLines);

当您使用Windows窗体设计器的默认值时。我刚刚检查了它的修改和进度条定期更新,正如你(可能)希望的那样

话虽如此,必须为每个方法体准备Invoke()BeginInvoke()这项繁重的工作真的会很尴尬,除非你提到的灵活性至关重要,否则我不会这么容易就放弃BackgroundWorker方法。