如何在WinRT中绘制或渲染球体

本文关键字:绘制 WinRT | 更新日期: 2023-09-27 18:29:45

我在弄清楚如何在WinRT中绘制三维形状(在这种情况下是球体)时遇到了一些问题。我看了Matrix3D投影和Matrix3D,但似乎更像是2D对象的透视变换,使它们看起来像3D。

我还看了一些库,比如SharpDX,它似乎可以做很多事情,但我似乎找不到一个简单的例子来演示如何像球体一样渲染形状。

我的最终目标是渲染一个较小的球体,围绕一个较大的球体运行,但首先,我必须能够真正创建形状。

谢谢!

如何在WinRT中绘制或渲染球体

如果您正在使用SharpDX,您可以查看Geometrics Toolkit示例,它仅针对Desktop实现,但完全相同的代码将在WinRT上运行。用它绘制几何图元非常简单——加载和绘制的代码就在这里。