创建一个使用CAGradientLayer作为层的UIView子类
本文关键字:子类 UIView CAGradientLayer 一个 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:54
我想将其移植到C#。
我不知道该如何转换:
@property (nonatomic, strong, readonly) CAGradientLayer *layer;
layer
是UIView的默认图层。Xamarin已经具有Layer
属性。如何覆盖此内容?我需要覆盖它吗?
我也试过
public CAGradientLayer layer { [Export ("Layer")] get; [Export ("Layer:")] set; }
但是如果我想设置层的颜色,应用程序会崩溃(System.Reflection.TargetInvocationException-在单元出列时出现NullReferenceException)。此外,它应该是只读的。
然后我在文档中看到了如何转换:
public class BlueView : UIView
{
[Export ("layerClass")]
public static Class GetLayerClass ()
{
return new Class (typeof (BlueLayer));
}
public override void Draw (RectangleF rect)
{
// Do nothing, the Layer will do all the drawing
}
}
public class BlueLayer : CALayer
{
public override void DrawInContext (CGContext ctx)
{
ctx.SetFillColor (0, 0, 1, 1);
ctx.FillRect (Bounds);
}
}
这对我没有帮助,因为我需要SetFillColors这样我才能使用CGColor[]
数组。但没有这样的功能。
如何在C#中使用MonotTouch使用自定义CAGradientLayer
创建UIView
?
这篇精彩的文章(iOS编程配方20:在自定义视图中使用CAGradientLayer)为我指明了正确的方向:
using System;
using System.Drawing;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
using MonoTouch.CoreAnimation;
using MonoTouch.CoreGraphics;
using MonoTouch.ObjCRuntime;
namespace SampleApp
{
public class GradientView : UIView
{
// public new CAGradientLayer Layer { get; private set; }
private CAGradientLayer gradientLayer {
get { return (CAGradientLayer)this.Layer; }
}
public GradientView ()
{
}
[Export ("layerClass")]
public static Class LayerClass ()
{
return new Class (typeof(CAGradientLayer));
}
public void setColors(CGColor[] colors){
this.gradientLayer.Colors = colors;
}
// public override void Draw (RectangleF rect)
// {
// // Do nothing, the Layer will do all the drawing
// }
}
}
在这里,我创建并设置了我的背景视图:
GradientView background = new GradientView ();
background.setColors (new CGColor[] {
UIColor.FromRGB (18,200,45).CGColor,
UIColor.White.CGColor,
UIColor.White.CGColor
});
现在它似乎奏效了。使用一个自定义属性(包含强制转换)和一个单独的方法达到了目的。当然,您可以编写完整的访问器。这是一个简单的测试。
您可以这样使用。无需为其创建单独的类。
var gradient = new CAGradientLayer();
gradient.Frame = new CoreGraphics.CGRect(0,0, width, height);
gradient.Colors = new CoreGraphics.CGColor[] { UIColor.Clear.CGColor,
UIColor.SystemBackgroundColor.CGColor };
Layer.AddSublayer(gradient);