字典查找每个KeyValuePair之谜
本文关键字:KeyValuePair 之谜 查找 字典 | 更新日期: 2023-09-27 17:54:58
取这一小段代码
NWN2GameAreaDictionary areaDictionary = app.Module.Areas;
IEnumerator enumerator = areaDictionary.Values.GetEnumerator();
enumerator.MoveNext();
MessageBox.Show(enumerator.Current.GetType().Name);
enumerator = areaDictionary.Keys.GetEnumerator();
enumerator.MoveNext();
MessageBox.Show(enumerator.Current.GetType().Name);
foreach (KeyValuePair<string, NWN2GameArea> entry in areaDictionary)
{
MessageBox.Show(entry.Key);
MessageBox.Show(entry.Value.Name);
}
NWN2GameAreaDictionary继承自IDictionary
public class NWN2GameAreaDictionary : OEIDictionaryWithEvents
public abstract class OEIDictionaryWithEvents : DictionaryBase
public abstract class DictionaryBase : IDictionary, ICollection, IEnumerable
当我运行该代码时,我得到第一个MessageBox和第二个MessageBox的输出,分别是:NWN2GameArea和string。所以任何一个正常的人都会认为foreach循环是有效的……然而,
系统。InvalidCastException:指定的类型转换无效。
为什么会是....我尝试了一些其他东西想知道键和值的类型我得到了KeyCollection和ValueCollection。然而,当我想转换到这些类型时……编译器只是说,嘿,伙计,这些类型不存在....了……这种语言正在变得令人沮丧……我还是用java吧。
谁能给我解释一下这种行为?
DictionaryBase
是非泛型类型,从枚举器返回的对类型为DictionaryEntry
,而不是您试图在foreach循环中转换为的泛型KeyValuePair<string, NWN2GameArea>
类型。
你可以改变你的foreach
循环:
foreach (System.Collections.DictionaryEntry entry in areaDictionary)
{
MessageBox.Show(entry.Key);
MessageBox.Show(((NWN2GameArea)entry.Value).Name);
}
或者可以继承泛型集合