反转已捕获指纹的颜色
本文关键字:指纹 颜色 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:56
我是图形编程的新手。我有一个代码如下,可以从扫描仪中捕获指纹:
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern IntPtr CreateDIBitmap(IntPtr hdc, [In] ref BITMAPINFOHEADER lpbmih,
uint fdwInit, byte[] lpbInit, byte[] lpbmi,
uint fuUsage);
/* constants for CreateDIBitmap */
const int CBM_INIT = 0x04; /* initialize bitmap */
/* DIB color table identifiers */
const int DIB_RGB_COLORS = 0; /* color table in RGBs */
const int DIB_PAL_COLORS = 1; /* color table in palette indices */
const int BI_RGB = 0;
private Bitmap CreateBitmap(IntPtr hDC, Size bmpSize, byte[] data)
{
System.IO.MemoryStream mem = new System.IO.MemoryStream();
System.IO.BinaryWriter bw = new System.IO.BinaryWriter(mem);
//BITMAPINFO bmpInfo = new BITMAPINFO();
BITMAPINFOHEADER bmiHeader = new BITMAPINFOHEADER();
bmiHeader.biSize = 40;
bmiHeader.biWidth = bmpSize.Width;
bmiHeader.biHeight = bmpSize.Height;
bmiHeader.biPlanes = 1;
bmiHeader.biBitCount = 8;
bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bw.Write(bmiHeader.biSize);
bw.Write(bmiHeader.biWidth);
bw.Write(bmiHeader.biHeight);
bw.Write(bmiHeader.biPlanes);
bw.Write(bmiHeader.biBitCount);
bw.Write(bmiHeader.biCompression);
bw.Write(bmiHeader.biSizeImage);
bw.Write(bmiHeader.biXPelsPerMeter);
bw.Write(bmiHeader.biYPelsPerMeter);
bw.Write(bmiHeader.biClrUsed);
bw.Write(bmiHeader.biClrImportant);
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
bw.Write((byte)i);
bw.Write((byte)i);
bw.Write((byte)i);
bw.Write((byte)0);
}
IntPtr hBitmap;
if (data != null)
{
hBitmap = CreateDIBitmap(hDC, ref bmiHeader, CBM_INIT, data, mem.ToArray(), DIB_RGB_COLORS);
}
else
{
hBitmap = CreateDIBitmap(hDC, ref bmiHeader, 0, null, mem.ToArray(), DIB_RGB_COLORS);
}
return Bitmap.FromHbitmap(hBitmap);
}
它生成具有Black
背景和White
脊的图像,但我想反转这些颜色,并且我想要具有Black
脊的White
背景。
有可能吗?
这里有一个例子,它(我认为)是最简单的,但它很慢。这只是给你一个如何做到的想法。注意,RGB(255,255,255)
为白色,RGB(0,0,0)
为黑色。这个想法很简单,如果你有像素黑色,那么从255减去每种颜色,你就会得到白色。反之亦然255-0=255。
public Bitmap InvertBitmapColor(Bitmap img)
{
Bitmap result = new Bitmap(img);
Color currentColor, newColor;
for(int x=0; x < img.Width; x++)
for(int y=0; y < img.Height; y++)
{
currentColor = img.GetPixel(x, y);
newColor = Color.FromArgb(255 - currentColor.R, 255 - currentColor.G, 255 - currentColor.B);
result.SetPixel(x, y, newColor);
}
return result;
}
如果您需要快速图像处理,请使用LockBits。你可以在这里找到两者的例子