如何使用unity动画师启动多个动画
本文关键字:动画 启动 动画师 何使用 unity | 更新日期: 2023-09-27 18:30:02
我有一个动画师管理器,可以从1个动画创建运行时动画(开始帧、结束帧和延迟,然后计算速度,稍后进行变形等)。我的统一版本是5.3.1f1
一切都很好,有些事情没有完成,但可以选择。动画师可以对请求的动画进行排队,以防止干扰当前动画。
问题是,我只能用一个对象开始一次动画。启动下一个动画的代码完全相同,但没有什么可做的。
事件,如果其2次使用相同的动画数据制作相同的动画所有配方都很好,经过测试。
我用断点进行了密集的调试,以确保在任何时候都很好
有什么东西可以阻止我在一个对象上一个接一个地开始动画2次吗?。我没有任何错误或警告。无论我在AnimData结构中设置了什么,第一个动画都能很好地工作,但第二次,什么都没发生。
以下是要点:
public int? startAnim(int index)
{
if(index < animIndex.Count)
{
startAnim(animIndex[index]);
}
return null;
}
//private because the struct is internal, this make sure the animator keep control of the list.
private int? startAnim(AnimData animD)
{
if(locked)
{
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("anim locked");
#endif
return null;
}
//current anim (queue anim) not finished
if(endTime > Time.time)
{
if(canQueue)
{
addToQueue(animD);
return animDataQ.Count;
}
else
{
return null;
}
}
else
{
endTime = Time.time + animD.TotalTime;
StartCoroutine(animManager(animD));
return 0;
}
return null;
}
#endregion anim starters
private IEnumerator animManager(AnimData animData)
{
animator.speed = Mathf.Abs(animData.calculateSpeed(animLength, AnimType.main, currentKey).Value);
//animator.Play(0,0, animData.StartKey/animLength);
if(animData.AnimSpeed > 0)
{
animator.Play(0,0, animData.StartKey/animLength/2);
}
else
{
//animator.Play(0,0, (animLength * 2) - (animData.StartKey/animLength));
animator.Play(0,0, (((animLength*2) - animData.StartKey)/(animLength * 2)));
}
//animator.Play(0,0, (animData.AnimSpeed > 0) ? animData.StartKey/animLength : ((animLength * 2) - (animData.StartKey/animLength)));
yield return new WaitForSeconds(animData.Delay);
animator.Stop();
yield return null;
endAnim();
}
private void addToQueue(AnimData animD)
{
animDataQ.Enqueue(animD);
endTime += animD.TotalTime;
queueTime += animD.TotalTime;
}
private void endAnim()
{
if(canQueue && animDataQ.Count > 0)
{
StartCoroutine(animManager(animDataQ.Dequeue()));
}
}
谢谢你抽出时间。
我找到了一个变通办法。我不想把它标记为可接受的解决方案,因为在我看来并不"干净"
对于像我这样的特定情况,动画师肯定有一些问题。
我的解决方案是使用animator.speed=0而不是animator/stop();的零钱很小,一切都很好
我会向团结论坛提出我的问题,因为