C# 动态类型和条件

本文关键字:条件 类型 动态 | 更新日期: 2023-09-27 18:30:40

我已经开始使用 C# 4.0 并喜欢动态关键字。但是,我不确定我正在做的事情是否可以被视为良好做法。请参阅下面的代码:

static void Main()
{
    NoobSauceObject noob = new NoobsauceObject();
    dynamic theReturnType = noob.do(param);
    if (theReturnType.GetType().ToString().Contains("TypeOne"))
        theReturnType.ExecuteMethodOfTypeOne();
    else if (theReturnType.GetType().ToString().Contains("TypeTwo"))
        theReturnType.ExecuteMethodOfTypeTwo();
    else
        throw new ArgumentException("");
}

有没有更好的方法?我发现上述方法非常简单,并且一直在使用它,但不确定从长远来看它是否是我应该坚持的东西。

编辑:如果我使用.NET 3.5或更低版本或没有动态关键字做同样的事情,那么什么是好的实现?

提前感谢!! :)

C# 动态类型和条件

在我看来

,您只是在两个不相关的类型之间进行类型测试。如果可能的话,我会在这里看看多态性,或者至少:实现一个通用接口。但是,以下内容也可以:

var typeOne = theReturnType as TypeOne;
if(typeOne != null) typeOne.ExecuteMethodOfTypeOne();
else {
    var typeTwo = theReturnType as TypeTwo;
    if(typeTwo != null) typeTwo.ExecuteMethodOfTypeTwo();
    else throw new ArgumentException("somethingMeaningful");
}

但是,我的首选选项是:

var typed = theReturnType as ISomeInterface;
if(typed != null) typed.SomeMethod();
else throw new ArgumentException("somethingMeaningful");

其中TypeOneTypeTwo可能会使用显式接口实现在其 API 上公开该方法:

public class TypeOne : ISomeInterface {
    void ISomeInterface.SomeMethod() { ExecuteMethodOfTypeOne(); }
    public void ExecuteMethodOfTypeOne() {
        // ...
    }
}

(同样TypeTwo

我看不出dynamic在这里没有真正的用处;对于返回类型的noob.do(param),在第一个例子中object会很好 - 或者ISomeInterface会更好。