使用Unity绘制三维几何图形,使用sin &因为

本文关键字:使用 sin 因为 几何图形 Unity 绘制 三维 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:07

我对使用Unity不仅仅是游戏感兴趣。比如数据可视化、安装工作、与传感器的接口等等。我偶然发现了一本书,里面全是用sin和cos计算三维几何图形的公式。

谁能告诉我如何将这些公式转化为Unity中实际可见的3d模式?我主要对c#解决方案感兴趣。

以下是一些2d图的例子https://www.desmos.com/math

使用Unity绘制三维几何图形,使用sin &因为

你需要画一条曲线…曲线的X Y Z分量可能来自于sin和cos的方程然后你需要通过对曲线进行小增量采样来绘制曲线并将采样与直线相连。本教程为您提供了一个很好的起点:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/curves-and-splines/