HTTP 1.1 请求消息无法获取最后一个字节块,同时通过套接字获取结果
本文关键字:获取 结果 套接字 字节 消息 请求 HTTP 最后一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:19
这是我的暂存代码:
using System;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace SocketsDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Uri uri;
if (args.Any()) uri = new Uri(args[0]);
else uri = new Uri("http://odetocode.com/Articles/473.aspx"); //http://www.odetocode.com
var result = GetResource(uri);
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}
private static string GetResource(Uri uri)
{
var host = uri.Host;
var resource = uri.PathAndQuery;
var hostEntry = Dns.GetHostEntry(host);
var socket = CreateSocket(hostEntry);
SendRequest(socket, host, resource);
return GetResponse(socket);
}
private static Socket CreateSocket(IPHostEntry hostEntry)
{
const int HTTP_PORT = 80;
var endPoint = new IPEndPoint(hostEntry.AddressList[0], HTTP_PORT);
var socket = new Socket(endPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(endPoint);
return socket.Connected ? socket : null;
}
private static void SendRequest(Socket socket, string host, string resource)
{
var requestMessage = String.Format(
"GET {0} HTTP/1.1'r'n" +
"HOST: {1}'r'n" +
"'r'n", resource, host);
var requestBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(requestMessage);
socket.Send(requestBytes);
}
private static string GetResponse(Socket socket)
{
int bytesCount = 0;
var buffer = new byte[256];
var result = new StringBuilder();
do
{
bytesCount = socket.Receive(buffer);
result.Append(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesCount));
} while (bytesCount > 0);
return result.ToString();
}
}
}
当我将SendRequest
方法中请求消息的 HTTP 部分更改为 HTTP/1.0 时 - 一切正常。但是当我尝试在HTTP/1.1上重复此操作时,此块do { .. } while (bytesCount > 0)
在181周期上挂起。看起来服务器或客户端无法处理最后一个字节块。谁能解释一下这背后的原因,以及我如何通过对现有代码的最小更改来修复它。
这是http的保持活动"功能"。服务器在发送消息后不会断开连接,让您等待进一步的数据。
您必须解析 HTTP 标头。如果有 Transfer-Encoding: chunked
,则必须解析收到的块,直到收到 0 字节的块。
如果它不是作为块发送的,则必须解析 Content-Length
标头以查看要读取的总字节数。
1.0 不支持块,一些客户端不支持保持连接活动,因此对于 HTTP/1.0,默认服务器行为应该是保持活动状态off
,而对于 HTTP/1.1,默认值为 on
。
见 http://en.wikipedia.org/wiki/Chunked_transfer_encoding