调用 BitmapEncoder.SetPixelData 时出现“分配的缓冲区不足”异常
本文关键字:缓冲区 异常 分配 SetPixelData BitmapEncoder 调用 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:23
我想在我的 Windows 8 应用程序中创建一个白色图像运行时。我以为我会创建一个字节数组,然后写入文件。但我得到了例外The buffer allocated is insufficient. (Exception from HRESULT: 0x88982F8C)
.我的代码有什么问题?
double dpi = 96;
int width = 128;
int height = 128;
byte[] pixelData = new byte[width * height];
for (int y = 0; y < height; ++y)
{
int yIndex = y * width;
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
pixelData[x + yIndex] = (byte)(255);
}
}
var newImageFile = await ApplicationData.Current.TemporaryFolder.CreateFileAsync("white.png", CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
using (IRandomAccessStream newImgFileStream = await newImageFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
BitmapEncoder bmpEncoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, newImgFileStream);
bmpEncoder.SetPixelData(
BitmapPixelFormat.Bgra8,
BitmapAlphaMode.Premultiplied,
(uint)width,
(uint)height,
dpi,
dpi,
pixelData);
await bmpEncoder.FlushAsync();
}
小心
你的BitmapPixelFormat
!
BitmapPixelFormat.Bgra8
表示每通道 1 个字节,导致每个像素 4 个字节 - 您正在计算每像素 1 个字节。(更多信息: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.graphics.imaging.bitmappixelformat.ASPx)
因此,请相应地增加缓冲区大小。 ;)
示例代码:
int width = 128;
int height = 128;
byte[] pixelData = new byte[4 * width * height];
int index = 0;
for (int y = 0; y < height; ++y)
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
pixelData[index++] = 255; // B
pixelData[index++] = 255; // G
pixelData[index++] = 255; // R
pixelData[index++] = 255; // A
}