通用属性中的属性更改通知

本文关键字:属性 通知 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:51

改写了这个问题。向下滚动查看原件

好吧,也许我应该给你全貌。我有很多类看起来像这样:

public class Movement : Component
{
    private Vector3 linearVelocity;
    public Vector3 LinearVelocity
    {
        get
        {
            return linearVelocity;
        }
        set
        {
            if (value != linearVelocity)
            {
                linearVelocity = value;
                ComponentChangedEvent<Movement>.Invoke(this, "LinearVelocity");
            }
        }
    }
    // other properties (e.g. AngularVelocity), which are declared exactly
    // the same way as above
}

还有称为变换、网格、碰撞体、外观等的类,它们都派生自Component,并且都只有如上所述声明的属性。这里重要的是调用ComponentChangedEvent。一切都很完美,但我正在寻找一种方法,让我不必一次又一次地为每个属性重写相同的逻辑。

我在这里看了一下,喜欢使用泛型属性的想法。我想出的看起来像这样:

public class ComponentProperty<TValue, TOwner>
{
    private TValue _value;
    public TValue Value
    {
        get
        {
            return _value;
        }
        set
        {
            if (!EqualityComparer<TValue>.Default.Equals(_value, value))
            {
                _value = value;
                ComponentChangedEvent<TOwner>.Invoke(
                    /*get instance of the class which declares value (e.g. Movement instance)*/,
                    /*get name of property where value comes from (e.g. "LinearVelocity") */);
            }
        }
    }
    public static implicit operator TValue(ComponentProperty<TValue, TOwner> value)
    {
        return value.Value;
    }
    public static implicit operator ComponentProperty<TValue, TOwner>(TValue value)
    {
        return new ComponentProperty<TValue, TOwner> { Value = value };
    }
}

然后我会像这样使用它:

public class Movement : Component
{
    public ComponentProperty<Vector3, Movement> LinearVelocity { get; set; }
    public ComponentProperty<Vector3, Movement> AngularVelocity { get; set; }
}

但是我无法获得线性速度的来源实例,也无法将其名称命名为字符串。所以我的问题是,如果这一切都有可能......

但似乎我别无选择,只能继续按照我的方式做,手动为每个属性编写此逻辑。

原始问题:

从属性获取声明类的实例

我有一个带有属性的类:

public class Foo
{
    public int Bar { get; set; }
}

在另一种情况下,我有这样的东西:

Foo fooInstance = new Foo();
DoSomething(fooInstance.Bar);

然后,在DoSomething我需要从只有parameter中得到fooInstance.从上下文中,假设不是任何整数被传递到DoSomething,而只是整数的公共属性。

public void DoSomething(int parameter)
{
    // need to use fooInstance here as well,
    // and no, it is not possible to just pass it in as another parameter
}

这可能吗?使用反射,或者可能是属性上的自定义属性Bar

通用属性中的属性更改通知

为什么你只想将一个属性发送到 DoSomething,将整个对象:)发送给它,这样它就会变成,

DoSomething(fooInstance);

然后,您的函数将接受对象而不是参数。可以使用此函数的重载来确保旧代码不会中断。

有几种方法可以处理实现INotifyPropertyChanged。你正在做几乎相同的事情,只是你没有实现接口并以不同的方式引发事件。但所有解决方案也都适用于您。

  1. 像你一样,调用一个带有字符串参数的方法:OnPropertyChanged("Property")
  2. 使用使用该属性的 lambda 调用方法:OnPropertyChanged(() => Property) 。这样做的好处是,它可以在编译时检查拼写错误和重构友好。
  3. 使用调用方信息注入属性的名称:OnPropertyChanged() 。这将在 C# 5 中工作。
  4. 使用类似 Castle DynamicProxy 的东西在运行时创建一个派生类,该类将为您调用该方法。这意味着你需要使你的属性virtual,并且你只需要通过 Castle 创建类的实例。
  5. 编译后使用 AOP 框架修改属性的代码以调用该方法。
没有

办法从parameter获得fooInstanceparameter是按值传递的,只是fooInstance.Bar值的副本,它不再与fooInstance

话虽如此,显而易见的解决方案是像这样写DoSomething

public void DoSomething(Foo parameter)
{
    // need to use fooInstance here as well,
    // and no, it is not possible to just pass it in as another parameter
}
属性

只是一个字段,它返回对堆上某个对象的引用(即其地址)。如果属性不是引用类型,则返回对象的值。

所以,当你做类似的事情

DoSomething(fooInstance.Bar);

您只需将对象 Bar 的地址传递给方法即可。

如果 Bar 是引用类型(即 .class)。想象一下,Foo 先生的地址是 Mr.Bar(印第安纳州马里恩县为 462)。CLR太太向符先生询问 Mr.Bar 的地址。然后将这个地址告诉需要 Mr.Bar 地址的人。怎么会有人知道,CLR问Foo关于Bar的地址?他只收到了印第安纳州马里恩县的地址462

对于值对象(int,double,structs等),Mr.Foo有一个名为Bar的很酷的mp3曲目。怎么会有人知道,他的mp3曲目Bar是Foo先生曲目的副本?

所以,如果你想让别人知道Foo先生,你需要把Mr.Foo的地址传递给他:

DoSomething(fooInstance);

有了这个地址,有人可以访问Foo先生并询问他 Mr.Bar 的地址,或者创建他的mp3曲目的副本:)