EF 4.3 关系不正确

本文关键字:不正确 关系 EF | 更新日期: 2023-09-27 18:32:05

public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}
public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public Guid ObjectAId {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}

我没有运气弄好关系。

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(p => p.ObjectB)
    .WithRequiredPrincipal()
    .WillCascadeOnDelete(false); 

将创建两个关系:

  1. Object.ObjectA/ObjectA.Id
  2. ObjectA.Id/ObjectB.Id

如何让 EF 停止创建关系 #2?这是不正确的,也不是我想要的。

错:

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasRequired(x => x.Objectb).WithRequiredPrincipal(x => x.ObjectA);
    ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs]  WITH CHECK ADD  CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_Id] FOREIGN KEY([Id])
    REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
    GO 

几乎正确:

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA);
ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs]  WITH CHECK ADD  CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_ObjectA_Id] FOREIGN KEY([ObjectA_Id])
REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
GO

添加了一列,所以我最终在 ObjectB 中使用了 ObjectAId 和 ObjectA_Id。

modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA).Map(x => x.MapKey("ObjectAId"));

引发异常:类型中的每个属性名称都必须是唯一的。属性名称"ObjectAId"已经定义。

EF 4.3 关系不正确

ObjectB中删除外键属性:

public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}
public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}

并将此映射与 Fluent API 一起使用:

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(a => a.ObjectB)
    .WithRequiredPrincipal(b => b.ObjectA)
    .WillCascadeOnDelete(false); 

需要删除外部属性的原因是 EF 不支持一对一外键关联,而仅支持一对一共享主键关联。

如果您想要一个一对一的外键关联,其中依赖的外键作为唯一键不同于主键,则只有一个解决方法可以将模型映射为一对多关系,而无需在关系的多端和数据库中的唯一约束上具有导航属性, 这样:

public class ObjectA
{
    public Guid Id {get; set;}
}
public class ObjectB
{
    public Guid Id {get; set;}
    public Guid ObjectAId {get; set;}
    public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}
modelBuilder.Entity<ObjectB>()
    .HasRequired(b => b.ObjectA)
    .WithMany()
    .HasForeignKey(b => b.ObjectAId)
    .WillCascadeOnDelete(false); 
这是按照

Slauma 的建议删除外键属性后最终起作用的方法。

    modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasOptional(x => x.ObjectB)
    .WithRequired(x => x.ObjectA)
    .Map(x => x.MapKey("ObjectAId"))
    .WillCascadeOnDelete(true);

我必须映射属性,否则外键是在主键上创建的。

我想你想要:

modelBuilder.Entity<ObjectA>()
    .HasRequired(p => p.ObjectB)
    .HasForeignKey(p => p.ObjectAId);

取自 http://msdn.microsoft.com/en-us/data/hh134698