将 float[] 转换为 NAudio 的字节 []
本文关键字:字节 NAudio 转换 float | 更新日期: 2023-09-27 18:32:19
>我收到一个字符串,表示通过getUserMedia捕获的浏览器的音频样本数组。 getUserMedia 正在以 48000 的速度录制,在将字符串值发送到服务器之前,我交错了 2 个通道。 我把这个字符串变成一个浮点[],如下所示:
string[] raw = buffer.ToString().Split(new char[]{ ',' });
float[] fArray = new float[raw.Length];
for (int x = 0; x < raw.Length; x++)
{
float sampleVal = float.Parse(raw[x]);
fArray[x] = sampleVal;
}
我想做的是将 float[] 数组转换为 byte[] 数组,以便我可以将其传递给 BufferedWaveProvider (48000, 16, 1) 进行播放。 这是我目前尝试进行转换的方式:
byte[] bSamples = new byte[fArray.Length * 2];
for (int x = 0; x < fArray.Length; x += 2)
{
short sSample = (short)Math.Floor(fArray[x] * 32767);
byte[] tmp = BitConverter.GetBytes(sSample);
bSamples[x] = tmp[0];
bSamples[x + 1] = tmp[1];
}
使用上面的代码,只产生垃圾。 谁能指出我进行这种转换的正确方向?
我已经看到了这个,但它并没有让我到达我需要去的地方。
为时已晚,但仍然有用 - 我已经发布了从float[] samples
数组到byte[]
数组的转换代码 https://stackoverflow.com/a/42151979/4778700
看起来您的索引在第二个循环中不太正确。 您正在循环访问float
示例,并在short
输出中使用相同的索引:
for (int x = 0; x < fArray.Length; x += 2)
另一件事(假设浮点输入是 [-1.0,1.0] 范围内的 IEEE 32 位浮点样本,因此我们不必担心转换)。 是立体声输入吗? 如果是这样,那么您需要在转换为"short"之前合并样本。 这很容易做到。 只是平均连续的float
值对(左通道/右通道)。
输出数组的大小应该正确。 从技术上讲,它会是这样的:
int inchannels = 2; // doesn't have to be a variable, but shows 'stereo' input.
int numsamples = fArray.Length / inchannels;
byte [] bSamples = new byte [numsamples * sizeof(Int16)];
然后,您应该能够按如下方式进行转换。 请注意,这假设是立体声输入,因此它会对浮点采样求平均值。
int outindex = 0;
for( int inindex = 0; inindex < fArray.Length; inindex += 2 )
{
// 'insample' is the average of left and right channels. This isn't
// entirely accurate - if one channel is 0.0, then we should just use
// the other channel verbatim. But this is close enough.
float insample = (fArray[inindex] + fArray[inindex+1]) / 2.0f;
// The output sample. It's probably better to use Int16.MaxValue
// than the hard-coded value.
Int16 outsample = (Int16)(insample * (float)Int16.MaxValue);
// I'm old-school, so I'm a fan of 'unsafe'. But you can use the
// BitConverter that you were already using. Actually, I would've
// probably done this entire conversion in 'unsafe' mode.
unsafe
{
fixed( byte * pbyte = &bSamples[outindex] )
{
Int16 * p = (Int16 *)pbyte;
*p = outsample;
outindex += sizeof(Int16);
}
}
}