聚合以及如何检查我们是否可以对对象求和

本文关键字:是否 我们 对象 求和 何检查 检查 | 更新日期: 2023-09-27 18:32:22

我需要写一些我称之为聚合容器的东西,它存储聚合,聚合本质上是接受对象集合并输出单个对象的操作。聚合的例子是:算术平均值、一组数字的中位数、调和平均值等。下面是一个示例代码。

var arithmeticMean = new Aggregation
        {
            Descriptor = new AggregationDescriptor { Name = "Arithmetic Mean" },
            Action = (IEnumerable arg) =>
            {
                double count = 0;
                double sum = 0;
                foreach (var item in arg)
                {
                    sum += (double)item;
                    count++;
                }
                return sum / count;
            }
        };

这是我的代码问题。我假设这些对象只是双倍的,因此进行了转换。如果他们不是双倍怎么办?如何确保允许对两个对象求和?标准 .Net 程序集中是否有某种接口?我需要类似的东西...还是我需要自己实现它(然后我将不得不包装所有原始类型,如 double、int 等来支持它)。

有关此类功能设计的任何建议都将有所帮助。

聚合以及如何检查我们是否可以对对象求和

看看Enumerable类方法 - 它有一组方法,它支持每种类型都参数化:

int Sum(this IEnumerable<int> source)
double Sum(this IEnumerable<double> source)
decimal Sum(this IEnumerable<decimal> source)
long Sum(this IEnumerable<long> source)
int? Sum(this IEnumerable<int?> source)
// etc

这是使方法参数"可求和"的唯一方法。

遗憾的是,您无法创建一些具有泛型类型参数约束的泛型方法,这将只允许具有 +运算符重载的类型。在 .NET 中对运算符没有约束,运算符也不能是某些接口的一部分(因此它们是静态的)。因此,不能将运算符与泛型类型的变量一起使用。

此外,如果您查看 .NET 基元类型定义,您将找不到任何可以帮助您的接口 - 仅实现了比较、格式化和转换:

public struct Int32 : IComparable, IFormattable, IConvertible, 
                      IComparable<int>, IEquatable<int>

您可以在类中修改 Action 属性,如下所示:

public Func<IEnumerable<double>, double> Action { get; set; }

因此,它只会IEnumerable<double>并返回double结果。

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