C# wrapper class for c++ lib dll

本文关键字:lib dll c++ for wrapper class | 更新日期: 2023-09-27 18:32:36

>我正在尝试在 c# 中创建一个类来访问 c++ 库中的函数。c++ dll 中的函数:
bool WriteReply(const unsigned char *reply, const unsigned long reply_length) .

如何在 c++ 中使用的示例:-

unsigned short msg_id = 0x0000;                      
byte msg_body[] = {(byte)(GetTickCount()/0x100)};    // a random value for loopback data
    // combine the message id and message body into an big msg
    unsigned long msg_length = sizeof(msg_id)+sizeof(msg_body);
    byte* big_msg = new byte[msg_length];
    big_msg[0] = LOBYTE(msg_id);
    big_msg[1] = HIBYTE(msg_id);
    memcpy((void*)&big_msg[2], (void*)msg_body, sizeof(msg_body));
    // send the big message
    if (!big_dev.WriteReply(big_msg, msg_length))
    {
        //do something here
    }

我似乎无法将函数从 c# 传递到 dll ( AccessViolationException )。这是我尝试过的命令:-

byte[] bytearray = new byte[3] { 0x01, 0x02, 0x03 };
IntPtr unmanagedPointer = Marshal.AllocHGlobal(bytearray.Length);
Marshal.Copy(bytearray, 0, unmanagedPointer, bytearray.Length);
bool writestatus = (bool)NativeMethods.WriteReply(unmanagedPointer, (uint)bytearray.Length);

在进口方面:-

[DllImport("dllname.dll", EntryPoint = "WriteReply")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
internal static extern bool WriteReply(IntPtr msg, uint reply_length);

请让我知道我哪里出错了?谢谢!

C# wrapper class for c++ lib dll

假设您的C++方法使用该字符串并且不对其进行修改...

试试这个

__declspec(dllexport) bool __cdecl WriteReply(const unsigned char *reply, const unsigned long reply_length);

[DllImport("libfile.dll", EntryPoint = "WriteReply")]
private static extern bool WriteReplyExternal(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] [Out] string replyString,
    [Out] UInt32 replyLength);

或者更好(因为 C 字符串以 null 结尾并且缓冲区是只读的,所以您不必担心缓冲区溢出,长度参数是多余的):

__declspec(dllexport) bool __cdecl WriteReply(const unsigned char *reply);

[DllImport("libfile.dll", EntryPoint = "WriteReply")]
private static extern bool WriteReplyExternal(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] [Out] string replyString);

如果该方法不在类中,则这些方法将起作用,否则需要使用C++损坏的名称作为入口点。

如果字符串包含 1...127 ASCII 范围之外的字符(例如非英语字母),则应在C++中使用 wchar_t 而不是 char,在编组中应使用 LPWStr 而不是 LPStr。

编辑:

您需要将私有方法与另一个具有更适合 .NET 的签名的方法包装,例如

public void WriteReply(string message)
{
    var result = WriteReplyExternal(message, message.Length);
    if (result == false)
        throw new ApplicationException("WriteReplay failed ...");
}

我认为最新添加的代码提供了有关真正问题的线索:

if (!big_dev.WriteReply(big_msg, msg_length))

这不起作用,因为WriteReply是成员函数。您需要调用 C 样式函数而不是 C++ 成员函数。后者需要一个实例(big_dev在代码示例中)。