ViewModelLocator.AutoWireViewModel - No DataContext for Main
本文关键字:for Main DataContext No AutoWireViewModel ViewModelLocator | 更新日期: 2023-09-27 18:32:39
MainWindow UI
<Window x:Class="PrismSanity.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding MyName}"></TextBlock>
</Grid>
</Window>
主窗口视图模型
public class MainWindowViewModel : BindableBase
{
private string _MyName = "John";
public string MyName
{
get { return _MyName = "John"; }
set { SetProperty(ref _MyName, value); }
}
}
我安装了SNOOP以查看发生了什么,但虚拟机未链接到视图。如果我对第二个视图做同样的事情,并使用
<ContectContainer>
<views:ViewA/>
</ContentContainer>
在主窗口中然后我得到ViewA和ViewAViewModel链接正常。谢谢你的关注。
Prism 仅支持UserControl
类Window
类。 AutoWireViewModel
只UserControl
课上
我有同样的问题,我在代码隐藏中解决了这个绑定上下文的问题 - 部分使用 Unity。像这样:
public partial class ShellView : Window
{
public ShellView(ShellViewModel viewModel)
{
this.InitializeComponent();
// Set the ViewModel as this View's data context.
this.DataContext = viewModel;
}
当应用程序创建 ShellView 时(它是你的 PrismSanity.MainWindow),统一注入视图模型 ( ShellViewModel
)
这是很少的技术债务。