C# 将枚举类型转换为结构
本文关键字:结构 类型转换 枚举 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:38
我正在使用C#,我必须操作屏幕上的对象。我设置了一个结构来保存坐标,然后设置了一个枚举来限制可以移动的方向数量。
private enum Direction
{
UpperLeft = new Coord(-1, -1),
UpperCenter = new Coord(0, -1),
UpperRight = new Coord(1, -1),
Left = new Coord(-1, 0),
Right = new Coord(1, 0),
LowerLeft = new Coord(-1, 1),
LowerCenter = new Coord(0, 1),
LowerRight = new Coord(1, 1)
};
private struct Coord
{
public int row { get; private set; }
public int col { get; private set; }
public Coord(int r, int c) : this()
{
row = r;
col = c;
}
public static Coord operator +(Coord a, Coord b)
{
return new Coord(a.row + b.row, a.col + b.col);
}
}
基本上,我的目标是根据分配的枚举移动屏幕上的对象。
所以我想假设像这样使用它:
public class ThingThatMovesToTheLeft
{
Direction dir = Direction.Left;
Coord pos = new Coord(0,0);
public void Move()
{
this.pos = this.dir + this.pos;
}
}
本质上,我的问题是如何将枚举类型转换回我的结构,以便我可以以这种方式使用它?我似乎无法将其投射回结构。(此外,VisualStudio 让我将枚举分配给这些 Coord 结构而不会抱怨,所以我认为将结构分配给枚举是可以的,这是可以接受的做法还是不应该这样做?
如果您希望复杂对象静态可用,则需要使用公共静态变量,如下所示:
public class Person
{
public string FirstName {get; set; }
public string LastName {get; set; }
public Person(string firstName, string lastName)
{
this.FirstName = firstName;
this.LastName = lastName;
}
}
public static class People
{
public static Person Jack= new Person("Jack", "Andersson");
}
这是因为枚举是在开关大小写构造中或管道操作员中具有特殊行为的特殊构造。
编辑:我错了,枚举只是原始类型的语法糖。
我不是专家,所以我并不是说我 100% 确定没有其他方法,但我会让你的方向像这样上课:
private static class Directions
{
private static readonly Coord UpperLeft = new Coord(-1, -1);
private static readonly Coord UpperCenter = new Coord(0, -1);
private static readonly Coord UpperRight = new Coord(1, -1),
private static readonly Coord Left = new Coord(-1, 0);
private static readonly Coord Right = new Coord(1, 0);
private static readonly Coord LowerLeft = new Coord(-1, 1);
private static readonly Coord LowerCenter = new Coord(0, 1);
private static readonly Coord LowerRight = new Coord(1, 1);
};
您的enum
声明是错误的,因为您没有指定要将枚举映射到的类型:
private enum Direction : Coord //good idea, but this won't work ;)
....
但是您不能将枚举映射到结构或类。基于 MSDN 文档
每个枚举类型都有一个基础类型,该类型可以是除 char 之外的任何整型类型。枚举元素的默认基础类型为 int。若要声明另一个整数类型(如 byte)的枚举,请在标识符后跟类型后使用冒号,如以下示例所示。
因此,如果您尝试上述操作,那么您会看到编译器抛出适合,因为Coord
不是预期的类型。
我认为解决您问题的最佳方法是定义一些const
变量并使用这些变量。
一个简单的转换器呢?让我们从枚举开始:
public enum Direction
{
UpperLeft = 0, // Coord(-1, -1),
Left = 1, // Coord(-1, 0),
LowerLeft = 2, // Coord(-1, 1),
UpperCenter = 3, // Coord(0, -1),
LowerCenter = 5, // Coord(0, 1),
UpperRight = 6, // Coord(1, -1),
Right = 7, // Coord(1, 0),
LowerRight = 8, // Coord(1, 1)
}
保留你的 Coord 类,并实现一个转换器:
private static Coord ConvertDirectionToCoord(Direction dir)
{
return new Coord((int)dir / 3 - 1, (int)dir % 3 - 1);
}
你可以这样写你的ThingThatMovesToTheLeft类,就像这样:
public class ThingThatMovesToTheLeft
{
Direction dir = Direction.Left;
Coord pos = new Coord(0, 0);
public void Move()
{
this.pos = ConvertDirectionToCoord(this.dir) + this.pos;
}
}