C# 闭包未按预期工作
本文关键字:工作 闭包 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:41
我不能清楚地理解两个代码块之间的区别。考虑有一个程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Number> numbers = new List<Number>
{
new Number(1),
new Number(2),
new Number(3)
};
List<Action> actions = new List<Action>();
foreach (Number numb in numbers)
{
actions.Add(() => WriteNumber(numb));
}
Number number = null;
IEnumerator<Number> enumerator = numbers.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
number = enumerator.Current;
actions.Add(() => WriteNumber(number));
}
foreach (Action action in actions)
{
action();
}
Console.ReadKey();
}
public static void WriteNumber(Number num)
{
Console.WriteLine(num.Value);
}
public class Number
{
public int Value;
public Number(int i)
{
this.Value = i;
}
}
}
输出为
1
2
3
3
3
3
这两个代码块的工作方式应该相同。但是您可以看到闭包不适用于第一个循环。我错过了什么?
提前谢谢。
在 while 循环之外声明number
变量。对于每个数字,您将其引用存储在number
变量中 - 每次都会覆盖最后一个值。
您应该将声明移动到 while-loop 内,以便每个数字都有一个新变量。
IEnumerator<Number> enumerator = numbers.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
Number number = enumerator.Current;
actions.Add(() => WriteNumber(number));
}
这两个代码块的工作方式应该相同。
不,他们不应该 - 至少在 C# 5 中。事实上,在 C# 3 和 4 中,他们会这样做。
但在 C# 5 的foreach
循环中,每次循环迭代都有一个变量。您的 lambda 表达式捕获该变量。循环的后续迭代会创建不同的变量,这些变量不会影响先前捕获的变量。
在while
循环中,您有一个所有迭代都捕获的变量。对该变量的更改将在捕获它的所有委托中看到。您可以通过在while
循环后添加以下行来查看这一点:
number = new Number(999);
那么你的输出将是
1
2
3
999
999
999
现在在 C# 3 和 4 中,foreach
规范基本上被设计破坏了 - 它将在所有迭代中捕获单个变量。然后在 C# 5 中修复了此问题,以便每次迭代使用单独的变量,这基本上是你总是希望使用这种代码的
在你的循环中:
Number number = null;
IEnumerator<Number> enumerator = numbers.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
number = enumerator.Current;
actions.Add(() => WriteNumber(number));
}
数字在循环范围之外声明。 因此,当它设置为下一个当前迭代器时,所有对数字的引用操作也会更新为最新版本。 因此,当您运行每个操作时,它们都将使用最后一个数字。
感谢您的所有回答。但我想我被误解了。我希望闭门锁起作用。这就是我将循环变量设置在范围之外的原因。问题是:为什么在第一种情况下它不起作用?我忘了提到我使用 C# 3.5(不是 C# 5.0(。因此,soop 变量应该在范围之外定义,并且两个代码块的工作方式相同。