从计时器事件中止线程
本文关键字:线程 事件 计时器 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:50
我有一个Timer
,如果需要太多时间,则必须取消Thread
。
System.Timers.Timer timer_timers = new System.Timers.Timer();
Thread thread = new Thread(startJob);
thread.Name = "VICTIM_THREAD";
启动 Thread
方法时,我启动Timer
并将当前线程作为参数传递给事件。
public void startJob()
{
Debug.WriteLine("Name: " + Thread.CurrentThread.Name);
timer_timers.Elapsed += (sender, e) => T_Elapsed(sender, e, Thread.CurrentThread);
timer_timers.Interval = 5000;
// Start simulation process
while (true)
{
Thread.Sleep(700);
Debug.WriteLine("Thread: " + Thread.CurrentThread.Name + " ALIVE: " + thread.IsAlive);
}
}
计时器事件:
private void T_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e, Thread currentThread)
{
// EDIT: show the correct NAME! of the thread
Debug.WriteLine("Name: " + currentThread.Name);
System.Timers.Timer tim = sender as System.Timers.Timer;
currentThread.Abort(); // <-- this line throws exception
if (tim != null)
{
tim.Stop();
}
}
但是Abort
电话给我抛出了一个例外:
"无法计算表达式,因为代码已优化或本机帧位于调用堆栈之上"
并且线程保持活动状态。如果我在startJob()
之前启动计时器并直接传递线程,它可以正常工作。
public void startThread()
{
timer_timers.Elapsed += (sender, e) => T_Elapsed(sender, e, thread);
timer_timers.Interval = 5000;
timer_timers.Start();
thread.Start();
}
public void startJob()
{
// Start simulation process
while (true)
{
Thread.Sleep(700);
Debug.WriteLine("Thread: " + Thread.CurrentThread.Name + " ALIVE: " + thread.IsAlive);
}
}
问:为什么Thread.CurrentThread
版本不起作用? 是因为我还必须中止计时器线程吗?我在这里错过了什么?
是这样的,这些答案来自不同的上下文,并不能真正帮助我理解确切的原因。
编辑:我知道这是中止或取消线程的错误方法。它应该做的工作是打开一个串行端口。但是每~200次一次线程永远不会返回,我需要杀死它,不管后果如何。模拟 while 循环可能是一个不好的例子。
如注释中所述,您不应该使用 Abort
.即使你这样做了,这也是你使用它的方式的问题:
计时器不会在线程上运行。它们在线程池线程上运行。因此,在您的 lambda 中使用的Thread.CurrentThread
将是该线程池线程。
如果要中止创建计时器的线程,您应该执行以下操作:在 lambda 外部的变量中捕获线程。
Thread myThread = Thread.CurrentThread;
timer_timers.Elapsed += (sender, e) => T_Elapsed(sender, e, myThread);
但是你应该找到另一种方法来更优雅地终止你的线程,或者重新设计你的代码,不需要显式线程。
永远不要叫Thread.Abort
。以下是正确操作的方法:
var tokenSource = new CancellationTokenSource();
var token = tokenSource.Token;
var t = Task.Run(() =>
{
while (!token.IsCancellationRequested)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(500);
}
}, token);
var timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = 5000;
timer.Elapsed += (s, e) => tokenSource.Cancel();
timer.Enabled = true;
您的代码在第二种情况下似乎有效的原因是您在调用 T_Elapsed
之前捕获了线程。在第一种情况下,仅当调用时间Elapsed
事件时,您才请求当前线程(此时它不是调用线程,而是被调用方)。