如何在单击按钮时绘制矩形
本文关键字:绘制 按钮 单击 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:53
我希望当我单击按钮时,在表单
中添加一个矩形我可以在表单中添加我想要多少的油漆,但我无法通过单击按钮添加矩形等形状,我搜索了它,但没有找到解决方案
这里有人知道怎么做吗?
这是我在形式绘画中的代码
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
locationX = locationX + 20;
locationY = locationY + 20;
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black,
new Rectangle(10 + locationX, 10 + locationY, 50, 30));
}
这是我的按钮代码
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Paint += Form1_Paint;
}
但是当我单击按钮时它不起作用。 为什么它不起作用?
行
this.Paint += Form1_Paint;
将表单的事件Paint
关联到函数Form1_Paint。它不会触发它。这是您只想执行 1 次的操作,而不是每次按下按钮时都这样做。
要触发Paint
事件,通常的方法是调用Form
类的Invalidate()
方法。事实上,无效是一种控制方法。但是Form
从 Control
派生,所以我们也可以访问Form
的方法。
因此,在 Windows 窗体中触发重绘的正确方法是将订阅放入 Load 方法中:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Paint += Form1_Paint;
}
它应该已经隐藏在自动生成的代码中。你的方法Form1_Paint
没问题。
最后,按钮点击方法应该是:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Invalidate(); // force Redraw the form
}
从文档:
Invalidate() :使控件的整个图面无效,并导致控件重新绘制。
编辑:
使用此方法,一次只能绘制 1 个矩形,因为整个表面被重新绘制,因此表面被完全擦除,然后它只绘制您在 Form1_Paint 方法中要求的内容。
有关如何绘制多个矩形的答案,您应该创建一个矩形列表。在每个单击按钮上,将一个矩形添加到列表中,然后重绘所有矩形。
List<Rectangle> _rectangles = new List<Rectangle>();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
locationX = locationX + 20;
locationY = locationY + 20;
var rectangle = new Rectangle(locationX, locationY, 50, 30));
this._rectangles.Add(rectangle);
this.Invalidate(); // force Redraw the form
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach(var rectangle in this._rectangles)
{
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle);
}
}
要调用方法,您需要括号。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1_Paint(sender, e);
}