使用 MVVM 的动态视图动画

本文关键字:视图 动画 动态 MVVM 使用 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:57

我一直在尝试弄清楚当 ViewModel 中的属性更新时如何有效地触发视图中的动画,其中动画取决于所述属性的值。

我已经在具有单个视图和视图模型的简单应用程序中重新创建了我的问题。此处的目标是通过使用颜色动画转换矩形的颜色更改。作为参考,我一直在使用Josh Smith的MVVM Foundation软件包。

可以在此处下载示例项目。

总而言之,每当 Color 属性更改时,我都想对视图中的颜色过渡进行动画处理。

MainWindow.xaml

<Window x:Class="MVVM.ColorAnimation.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:ColorAnimation="clr-namespace:MVVM.ColorAnimation" Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.DataContext>
        <ColorAnimation:MainWindowViewModel />
    </Window.DataContext>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="40" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Rectangle Margin="10">
            <Rectangle.Fill>
                <SolidColorBrush Color="{Binding Color}"/>
            </Rectangle.Fill>
        </Rectangle>
        <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="1">
            <Button Command="{Binding BlueCommand}" Width="100">Blue</Button>
            <Button Command="{Binding GreenCommand}" Width="100">Green</Button>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

主窗口视图模型.cs

namespace MVVM.ColorAnimation
{
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using MVVM;
    public class MainWindowViewModel : ObservableObject
    {
        private ICommand blueCommand;
        private ICommand greenCommand;
        public ICommand BlueCommand
        {
            get
            {
                return this.blueCommand ?? (this.blueCommand = new RelayCommand(this.TurnBlue));
            }
        }
        private void TurnBlue()
        {
            this.Color = Colors.Blue;
        }
        public ICommand GreenCommand
        {
            get
            {
                return this.greenCommand ?? (this.greenCommand = new RelayCommand(this.TurnGreen));
            }
        }
        private void TurnGreen()
        {
            this.Color = Colors.Green;
        }
        private Color color = Colors.Red;
        public Color Color
        {
            get
            {
                return this.color;
            }
            set
            {
                this.color = value;
                RaisePropertyChanged("Color");
            }
        }     
    }
}

是否有来自视图的触发器颜色动画而不是值之间的即时过渡?我目前这样做的方式是另一个应用程序非常混乱,因为我通过ViewModel属性设置 ViewModel,然后使用 PropertyObserver 监视值更改,然后创建动画并从代码隐藏触发它:

this.colorObserver = new PropertyObserver<Player>(value)
    .RegisterHandler(n => n.Color, this.CreateColorAnimation);

在我处理许多颜色和许多潜在动画的情况下,这变得非常混乱,并且弄乱了我手动将 ViewModel 传递给视图的事实,而不是简单地通过 ResourceDictionary 绑定两者。我想我也可以在DataContextChanged事件中做到这一点,但是有更好的方法吗?

使用 MVVM 的动态视图动画

如果只是为了一些动画,我建议使用视觉状态。然后,您可以在视图上使用 GoToAction 行为来触发不同的动画。如果您正在处理大量类似的动画,创建自己的行为将是一个更好的解决方案。

更新我创建了一个非常简单的行为器来给矩形一个小彩色动画。这是代码。

   public class ColorAnimationBehavior : TriggerAction<FrameworkElement>
    {
        #region Fill color
        [Description("The background color of the rectangle")]
        public Color FillColor
        {
            get { return (Color)GetValue(FillColorProperty); }
            set { SetValue(FillColorProperty, value); }
        }
        public static readonly DependencyProperty FillColorProperty =
            DependencyProperty.Register("FillColor", typeof(Color), typeof(ColorAnimationBehavior), null);
        #endregion
        protected override void Invoke(object parameter)
        {
            var rect = (Rectangle)AssociatedObject;
            var sb = new Storyboard();
            sb.Children.Add(CreateVisibilityAnimation(rect, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 1)), FillColor));
            sb.Begin();
        }
        private static ColorAnimationUsingKeyFrames CreateVisibilityAnimation(DependencyObject element, Duration duration, Color color)
        {
            var animation = new ColorAnimationUsingKeyFrames();
            animation.KeyFrames.Add(new SplineColorKeyFrame { KeyTime = new TimeSpan(duration.TimeSpan.Ticks), Value = color });
            Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)"));
            Storyboard.SetTarget(animation, element);
            return animation;
        }
    }

在 xaml 中,您只需像这样附加此行为,

    <Rectangle x:Name="rectangle" Fill="Black" Margin="203,103,217,227" Stroke="Black">
        <i:Interaction.Triggers>
            <i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
                <local:ColorAnimationBehavior FillColor="Red"/>
            </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
    </Rectangle>

单击矩形时,它应从黑色变为红色。

我使用了Xin发布的代码,并做了一些非常小的tweek(代码如下)。 仅有的 3 个材料差异:

我创建了适用于任何 UIElement 的行为,而不仅仅是矩形

我使用了 PropertyChangedTrigger 而不是 EventTrigger。 这让我监视视图模型上的颜色属性,而不是侦听单击事件。

我将 FillColor 绑定到 ViewModel 的 Color 属性。

要使用它,您需要下载 Blend 4 SDK(它是免费的,只有在您还没有 Expression Blend 时才需要它),并添加对 System.Windows.Interactivity 和 Microsoft.Expression.Interactions 的引用

下面是行为类的代码:

 
// complete code for the animation behavior
using System.Windows;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace ColorAnimationBehavior
{
    public class ColorAnimationBehavior: TriggerAction<UIElement>
    {
        public Color FillColor
        {
            get { return (Color)GetValue(FillColorProperty); }
            set { SetValue(FillColorProperty, value); }
        }
        public static readonly DependencyProperty FillColorProperty =
            DependencyProperty.Register("FillColor", typeof(Color), typeof(ColorAnimationBehavior), null);
        public Duration Duration
        {
            get { return (Duration)GetValue(DurationProperty); }
            set { SetValue(DurationProperty, value); }
        }
        // Using a DependencyProperty as the backing store for Duration.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty DurationProperty =
            DependencyProperty.Register("Duration", typeof(Duration), typeof(ColorAnimationBehavior), null);
        protected override void Invoke(object parameter)
        {
            var storyboard = new Storyboard();
            storyboard.Children.Add(CreateColorAnimation(this.AssociatedObject, this.Duration, this.FillColor));
            storyboard.Begin();
        }
        private static ColorAnimationUsingKeyFrames CreateColorAnimation(UIElement element, Duration duration, Color color)
        {
            var animation = new ColorAnimationUsingKeyFrames();
            animation.KeyFrames.Add(new SplineColorKeyFrame() { KeyTime = duration.TimeSpan, Value = color });
            Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)"));
            Storyboard.SetTarget(animation, element);
            return animation;
        }
    }
}

现在,下面是将其挂接到矩形的 XAML:

 
<UserControl x:Class="MVVM.ColorAnimation.Silverlight.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:ColorAnimation="clr-namespace:MVVM.ColorAnimation"
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
    xmlns:ca="clr-namespace:ColorAnimationBehavior;assembly=ColorAnimationBehavior"
    mc:Ignorable="d"
    d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
    <UserControl.DataContext>
        <ColorAnimation:MainWindowViewModel />
    </UserControl.DataContext>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="40" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Rectangle x:Name="rectangle" Margin="10" Stroke="Black" Fill="Red">
            <i:Interaction.Triggers>
                <ei:PropertyChangedTrigger Binding="{Binding Color}">
                    <ca:ColorAnimationBehavior FillColor="{Binding Color}" Duration="0:0:0.5" />
                </ei:PropertyChangedTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
        </Rectangle>
        <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="1">
            <Button Command="{Binding BlueCommand}" Width="100" Content="Blue"/>
            <Button Command="{Binding GreenCommand}" Width="100" Content="Green"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</UserControl>

这真的是辛的主意——我只是清理了一下。